Vollständige Version anzeigen : SSam Mod
|SDC|Fraggie
19-05-2001, 15:12
So, hier haben wir jetzt unseren neuen Thread, ich hab jetzt die alten posts aus unserem alten forum soweit fertig, das wir nicht mehr auf Forenplatz.de angewiesen sind. ich kann die datein im moment leider nicht hochladen, da der addcom server wieder zicken macht. :(
|SDC|Fraggie
19-05-2001, 15:16
@ Viper:Hier sind ein paar Pages mit mp5 bildern.
http://www.prairienet.org/guns/pixs/mp5-10m1.gif
http://www.hecklerkoch-usa.com/
http://www.btinternet.com/~dogteam-netsolve/qm/mp5kpdw/heckler.htm
Jetzt kannst du loslegen *gg*
|SDC|Fraggie
19-05-2001, 18:09
So, hier ist dir url, wo ihr die anderen posts zu diesem thema finden könnt
http://private.addcom.de/a0375557/forum/1.HTML
|SDC|Fraggie
19-05-2001, 21:17
So, da ich immoment ja nicht viel machen kann, werd ihc mal die Homepage für unseren Mod erstellen.
Außerdem sollten wir uns langsam ernsthaft gedanken über den Namen machen (brauch ich schließlich für die page ;) ) Wie wäre es mit "Storm The Front" oder "Take Over" oder "Serious Assult"?
Naja eilt ja nciht, ich setz mich heute ran, und mach die HP (zumindest das gerüst).
<i>|SDC|Fraggie</i>
|SDC|Fraggie
20-05-2001, 14:34
So, ich hab jetzt mal angefangen die seite zumachen, hier ist der aktuelle stand zu bewundern:
http://private.addcom.de/a/a0375557/SSAM/index.HTML
ist nur ein Vorschlag, wenn er euch nicht gefällt, dann nicht.
|SDC|Nookie
20-05-2001, 18:50
Hammer, was sind denn das für ekelhafte Farben?
|SDC|Fraggie
21-05-2001, 19:42
Ok, wenn ihr die HP nicht wollt, amcht euren scheiß doch alleine!!!! ;)
Nene scherz!!!!
Ich hab mich heute mal rangesetzt und schonmal einen Banner entworfen. Ich denke den kann man schon fast so übernehemn, fehlt momentan zwar noch die schrift in der mitte, aber ansonsten. achja, den typen können wir ja austauschen, für spätere selbstgemachte models :D
hier der link zum amgucken:
http://private.addcom.de/a0375557/SSAM/bilder/banner2.GIF
THE_Freak
21-05-2001, 20:47
Das sieht doch schon mal ziemlich COOL aus... ich bin auf die fertige Version gespannt!
|SDC|Viper
21-05-2001, 20:50
Sieht echt cool aus! Besonders das der SSam Typ die Gatling in der Hand hat! Das RULED! :D
|SDC|Viper
22-05-2001, 13:58
Meine MP5k macht Vortschritte :) Vielleicht gibts heute Nachmittag erste Screenshots. Stay tuned :D
|SDC|Fraggie
22-05-2001, 15:31
Fett man Fett!!! hau rein, und bring bald mal ein paar screens :) Ich hab jetzt mal ein wenig schrift reingebastelt, was sagt ihr dazu? gefällt euch die farbe? hier:
|SDC|Fraggie
22-05-2001, 15:32
ups, ich sollte wol nicht so große bilder hier einfügen :b
THE_Freak
22-05-2001, 15:36
Jepp, die Farben sind ziemlich gut!
Ich finde das kann man so verwenden...
höchstends das Ding insgesamt noch dreidimensional hervorheben, aber das sieht dann vielleicht auch übertrieben aus...
|SDC|Viper
22-05-2001, 15:52
So hier is die erste Version meiner MP5K! Was haltet ihr davon? Polygone liegen momentan bei ungefähr 500. Ich hoffe, dass der Screenshot nich so groß is (Siehe Fraggie :D)
Let's rock:
|SDC|Fraggie
22-05-2001, 17:31
So, hier ist noch eine version von meinem banner, ich denke so kann man das erstmal lassen, oder?
http://private.addcom.de/a0375557/SSAM/bilder/banner3.GIF
|SDC|Viper
23-05-2001, 13:28
Jo sieht cool aus. Dann hau mal rein mit der page, ich will heute Abend die erste Version sehen ;)
Hast ja jetzt viel Zeit am langen Weekend :D
|SDC|Fraggie
23-05-2001, 14:03
Vielleicht/Warscheinlich gibts die erste verion der seite schon bald. :D
|SDC|Fraggie
23-05-2001, 15:37
Bald ist jetzt, so Brueckner und ich habne jetzt das Grundgerüst der HP fertig, ihr könnt sie euch hier angucken
http://www.sbrueckner.de/ssam-test/
im moment haben wir eine besonder schrift verwendet, und noch keine bilder, kommt aber vielleicht bald noch. den font könnt ihr euhc hier runterladen
|SDC|Nookie
23-05-2001, 17:14
Homepage und MP sind beide geil geworden.
@Viper: Welches Prog hast Du benutzt?
|SDC|Viper
23-05-2001, 18:49
Jo sieht kewl aus die page!
@Nookz: Danke. Hab Blender verwendet. Den Screenshot hab ich in nem Prog. names Uvmapper oder so gemacht. Der Link zu Blender müsste eigentlich www.blender.nl lauten. Sonst frag Freak. Aber müsste eigentlich stimmen.
|SDC|Nookie
23-05-2001, 21:54
Hammer!!!! Ich hab mein ISDN angeschlossen gekriegt!!!!!!!!!!!!
(Geht ein bisschen schneller :-) )
THE_Freak
24-05-2001, 10:28
Ich hab mir jetzt mal Vipers geniales Model vorgeknöpft und es mit einigen (äußerst) vorläufigen Texturen verschönert.
Jetzt versuche ich, das Ding irgendwie in den Serious Modeller zu prügeln...
|SDC|Fraggie
24-05-2001, 11:45
fett, sieht doch schon gut aus, bin auf die entgültige version gespannt.
Ich hab derweilen an der homepage weiter gebastelt:
-es ist kein extra font mehr nötig
-in der rechten spalte ist jetzt was sinnvolles
-die page wird jetzt mit jeder auflösung richtig angezeigt
jetzt werde ich mich um den inhalt kümmern, ach und wenn ihr auf einen link klickt, nicht erschrecken, das ist nur ein teil von meinem ersten versuch, der kommt natürlich raus, und wird der anderen seite angepasst ;) naja ich hoffe es gefällt euch.
|SDC|Fraggie
24-05-2001, 11:46
ach, hier ist der link:
http://www.sbrueckner.de/ssam-test/
SDC Floppy
25-05-2001, 11:53
jo,hab jetzt auch mal SSam durchgespielt und fand den schluß n bischen "blutarm"... (obwohl schwierigkeit SERIOUS war!)
naja,kann ja auch mal was machen hier. also,was soll ich machen?
(aber bitte was leichtes *gg*) wie wärs mit mucke für die hintergrundmusik????? da hätte ich genug....
naja,sacht an!!!!
THE_Freak
25-05-2001, 13:18
So, ich hab jetzt das Grundgerüst für Teamplay fertig!
Allerdings ist es bisher wirklich nur ein Gerippe: Es hat noch keinerlei Auswirkungen auf das Spiel und es gibt noch nicht einmal ein passendes Menü oder Ranking/Punktesystem ... aber ich arbeite dran :D
Habt ihr Wünsche wie das Auswahl-Menü und die Wertung funktionieren und aussehen soll? Sacht mal was dazu!
@Floppy: Soweit ich weiß haben wir im Moment kein Map-Projekt... aber das wird sich hoffentlich bald wieder ändern. Ich hab ja noch diese halbfertige Gebirgs-Karte, im Moment aber keine Zeit daran weiter zu arbeiten (ich code lieber). Vielleicht äußert sich Fraggie mal dazu.
|SDC|Nookie
25-05-2001, 14:31
Für mich gilt das gleiche. Ich baue hier schon ab und zu just 4 fun rum, aber was richtig Produktives kommt nicht raus. Also, wenn ich was Bestimmtes machen soll, sagt Bescheid
THE_Freak
25-05-2001, 20:10
So jetzt hab die Standard-Multiplayer-Scores mit etwas Farbe aufgepeppt. Das ist im Moment auch für andere Spieler die einzige Möglichkeit, die Team-Zugehörigkeit zu erkennen...
Have a look: :a
THE_Freak
26-05-2001, 11:06
Jetzt gibt's zumindest schonmal ganz rudimentäre Teamscores.
0 - No team
1 - Red
2 - Green
3 - Blue
4 - Cyan
THE_Freak
26-05-2001, 11:31
So, hab das ganze noch ein wenig verbessert:
THE_Freak
26-05-2001, 17:10
Nach einem langen Tag am Computer funktionieren die Team-Scores jetzt endlich auch mit korrekter sortierung nach Frags (SCH... qsort()!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :l )
Ich hab jetzt erstmal die Schnauze voll!
morgen geht's weiter... :r
|SDC|Fraggie
27-05-2001, 00:09
Jau, sieht ja schon nach was aus, respekt Freak!!!!!
Ich hab derweilen an der Homepage weiter gebastelt.
Ich hab jetzt den news bereich fertig gestellt, und eine Seite mit einem schönen bild für die übrigen seiten, die noch nicht fertig sind, gemacht. achja, und dann hab ich noch ne start seite gemacht, und die Farben vom Scrollbar verändert (geht aber nur mitm IE ab version 5). Naja schauts euch an, ich hab die Seite jetzt erstmal auf meinen server (der ist langsamer als der von brückner) gepackt. die adresse lautet: http://private.addcom.de/a0375557/SSAM/
THE_Freak
27-05-2001, 09:01
"<b>Forbidden</b>
You don't have permission to access /a/a0375557/SSAM/ on this server."
Funktioniert nicht so ganz...
|SDC|Nookie
27-05-2001, 13:04
*lol* Schade
|SDC|Viper
27-05-2001, 13:57
Wow echt cool! Bin jetzt wieder von der kleinen Sauftour zurück :z
Habt ja ordentlich reingehauen in der Zeit. *Respekt* @Freak und Fraggie. Ich werd die MP5 denk ich mal dann demnächst noch etwas verbessern. Und wenn wir sie dann in den Modeller kriegen mach ich vielleicht schon die nächste Wumme :a
Cya
|SDC|Fraggie
27-05-2001, 15:12
huch, naja dann versuchts mal mit dieser adresse:
http://private.addcom.de/a/a0375557/SSAM/index.HTML
|SDC|Nookie
27-05-2001, 15:23
@Freak: Bin doch immer wieder fasziniert von Deinen Fähigkeiten, auch wenn Du mir manchmal ganz schön auf die Eier gehst :-) Aber wo hast Du eigentlich Deinen Server her und wievel zahlst Du monatlich?
THE_Freak
27-05-2001, 16:59
das ist das Freepack A von http://domain.freenet.de
kostet 4 DM irgendwas im Monat
Ich versuche jetzt aber zu http://www.kreative-web.de zu wechseln, die bieten auch PHP4, allerdings hab ich keine Ahnung, ob der Laden was taugt.
http://www.mywebhostlist.de bietet ne ganz gute übersicht :a
THE_Freak
27-05-2001, 17:02
@Fraggie: HAHAHA ;) ;) ;) Das kommt davon, wenn man GROSSGESCHRIEBENE Dateieindungen verwendet LOL
|SDC|Viper
27-05-2001, 17:08
:t
@Fraggie:
<hr noshade height="1">
<div align="center"><b>****Achtung, dies ist eine Durchsage der Sprachpolizei****</b>
Die Page is ja cool, aber es heisst "Latest Shot" Oder "Latest Screen".
"Last Shot" hört sich an, als wenn du nur noch eine Kugel im Magazin hast. :p</div>
<hr noshade height="1">
|SDC|Fraggie
27-05-2001, 17:31
@ Sprachpolizei: Das mit last shot hat freak verzapft!!!! aber ich kann das ja ändern. aber was haltet ihr denn sonst so von der seite?
THE_Freak
27-05-2001, 18:04
@ Fraggie & Sprachpolizei: Ich nehme alle Schuld auf mich *schäm* :1
Aber jetzt will ich noch einige Worte zu meinen Coding-Plänen loswerden (nur falls es irgendjemanden interessiert):
Um die Team-Score zu errechnen werden bisher einfach dauernd die Player-Frags eines Teams zusammengezählt. Das bedeutet aber, dass ein Spieler beim Teamwechsel alle seine Frags mitnimmt, und dass auch Teamkills positiv angerechnet werden, da keine Überprüfung stattfindet. Außerdem lassen sich so keine Spielmodi wie Domination oder Assault (siehe UT) verwirklichen, da dabei nicht mit Frags gerechnet wird...
Deshalb will ich, ähnlich wie es auch bei www.SeriousFortress.com verwendet wird, einen zentralen Punktezähler programmieren, bei dem alle betreffenden Objekte (Capture-Points, Flaggen, etc...) Punkte "abgeben".
Das könnte dann im Serious Editor auch sehr universell verdrahtet werden: es gibt ein "TeamScore"-Entity, das einfach bei irgendwelchen anderen Objekten (Trigger, Switches, TouchFields) als Target eingestellt werden kann. Wenn ich nun beispielsweise einen so präparierten Schalter betätige, bekommt mein Team automatisch einen Punkt gutgeschrieben (nützlich für Assault) oder ich markiere einen Bereich als TouchField. Wenn sich ein Spieler für z.B. 10 Sekunden darin aufhält, bekommt sein Team ebenfalls einen Punkt (wie Domination)... die Möglichkeiten sind gigantisch!
War das einigermaßen verständlich? :(
|SDC|Fraggie
27-05-2001, 18:29
ich habs verstanden, und es hört sich richtig gut an, wenn das klappt.... ich warte dann auf meine grafikkarte und dann mach ich mich wieder ans mapping. in der zwischenzeit, bastel ich aber weiter an der page rum. so habe ich eben, die seite auf brueckners server gepackt (die adresse lautet http://www.sbrueckner.de/SamPage/) und ich habe das eingangs logo rausgenommen und ein anderes, welches Bunny-Killer erschaffen hat :x, an dessen stelle gepackt.
THE_Freak
27-05-2001, 18:38
@Fraggie: Du kannst ja evt. die links von http://www.sbrueckner.de/ssam/ noch mit in die Seite integrieren.
Und nimm bitte die feste Breitenangabe für die News raus, das wird bei mir nicht richtig angezeigt.
|SDC|Nookie
27-05-2001, 18:44
@Viper heul doch *gg* Anyway Frag, änder das... (Erbsenzähler)
|SDC|Viper
27-05-2001, 19:46
@Nookie: Nur damit hier nicht wieder dein "sensibler" Eindruck von mir hochkommt: Das war ein SPAß und Frag weiß das!
|SDC|Nookie
27-05-2001, 21:14
Ist schon klar (obwohl doch ein wenig Tatsache drinsteckt)
Wollte Dich aber nur auf die Palme bringen
|SDC|Fraggie
28-05-2001, 17:38
So, The_frak und ich haben uns nochmal mit dem news teil aus einander gesetzt (nech Frak ;) ) und denken, so kann das erstmal bleiben. zu bewundern unter: http://www.sbrueckner.de/SamPage/
|SDC|Viper
28-05-2001, 18:17
Der Hammer, gefällt mir echt gut. Am besten das Logo :p
Der News teil is auch ok.
Keep it up.
|SDC|Fraggie
28-05-2001, 20:44
So, hab mal eine vorläufige (noch recht langweilige version) der "Team-Sektion" gemacht, schauts euch an (steht auch in den news auf der SSAM-Page ( adresse: http://www.sbrueckner.de/SamPage/ )
|SDC|Viper
28-05-2001, 21:15
Jo, das reicht doch oder? Könntest das noch etwas bunter machen, aber is ja nur für den Team Bereich.
|SDC|Fraggie
31-05-2001, 18:19
Ich hah heute mal eine email seite auf unsere Pagegeklatscht, im Moment könnt ihr sie unter OldNews finden (ich werde bald einen richtigen link einbauen) guckt es euch einfach mal an.
http://www.sbrueckner.de/SamPage/
|SDC|Fraggie
31-05-2001, 21:00
kleine Gedächnisstütze für THE_Freak:
ideen zum mod:
-mehr action
-mix aus matrix UT CS etc.
-viele waffen (möglichst schnelschießend :D)
zu Assault:
-bei jedem hit, wird der spieler, der den hit ausgelöst hat und seine Teamkollegen die in der nähe stehen gerespawnt.
so, ich hoffe du kannst dich jetzt wieder dran erinnern Freak :e
|SDC|Fraggie
31-05-2001, 22:06
Die e-mail sektion wurde jetzt vernünftig eingbaut, und die teams sektion wurde der seite angepasst. das nächste werden warscheinlich die screenshots sein, die ich machen werde.
|SDC|Fraggie
01-06-2001, 21:06
Die links sind jetzt online.
Außerdem stehen wir jetzt in engerem Kontakt mit http://www.serioussam-universe.de , ich denke da wird unser mod ziemlich publik gemacht (auch wenn momentan noch nicht allzuviel los ist, liegt aber daran, das die Site nocht nicht ganz fertig ist).
Aber jetzt nochmal ne andere Frage: Seit ihr schon weitergekommen mit mitm modeln zB? :e
der link zu HP ist NOCH der gleiche:
http://www.sbrueckner.de/SamPage/
|SDC|Viper
10-06-2001, 21:37
So da uns einer der SSam Entwickler mit dem moddeln geholfen hat werden wir sicher bald die MP5K in Serious Sam haben. Ich denke mal Freak kriegt das schon raus. Dann haste schon mal was zum ballern Fraggie :).
Wir werden dann nochmal versuchen herauszufinden, was er denn nun genau am Modell geändert hat und was man beachten muss. Wenn das klar ist werde ich die MP5K verbessern und fertigstellen. Und danach gleich mit neuen Waffen anfangen :p :p :p :p
|SDC|Fraggie
11-06-2001, 18:35
Ich bon momentan dabei die schiffsmp zu machen. ich hab mich heute die meiste Zeit mit dem Wasser beschäftig (ich weiss ehrlich gesagt immernoch nicht wie genau das funktioniert, ich hab alles möglich probiert, und es hat jetzt ein wenig geklappt, soll heißen das das wasser da ist und man es auch als solches erkennen kann, es aber noch nicht wirklich perfekt aussieht;)) dann hab ich noch das schiff reingesetzt und erstmal die großen geschütze drauf gepackt. den momentanen stand der dinge könnt ihr euch selber angucken (der steg aufs boot bleibt natürlich nicht so :D )
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff.zip
so ähnlich lautet glaube ich die url zu meiner map, falls das nicht funzt einfach rumprbieren :D
|SDC|Fraggie
11-06-2001, 21:37
Ich hab noch so einiges verändert. unter anderem häuser eingefügt, da hab ich auchn pic zu. ach die texturen sind nur um die konturen zu zeigen die werden natürlich noch von bunnykillers texturen ergänzt nech ;)
|SDC|Fraggie
11-06-2001, 21:38
und hier die karte, zum angucken.
|SDC|Fraggie
11-06-2001, 21:41
funzt wol nicht mehr mitm anhängen, schade
|SDC|Fraggie
12-06-2001, 20:58
ich hab mal ein wenig weiter gemacht:
1.einen Kran eingebaut (der kran wollte zwar nicht so wie ich wollte, deshalb musste ich ihn ein wenig zwingen hat übrigens die meiste zeit in anspruch genaommen)
2.container eingefügt
3.mit dem bau einer lagerhalle begonnen
4.wasser ist jetzt blau
5.einige textur änderungen, damit man die einzelnen objekte auch auseinander halten kann :D
was noch zu tun ist:
1.ich muss bunny sagen wie er die texturen machen soll :)
2.schienen auf den der kran steht
3.das schiff fertig machen (Viper ich warte :D)
4. noch viel viel mehr :w
hier der link wo ihr euch die aktuelle version der karte saugen könnt steht hier:
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff.zip
|SDC|Viper
13-06-2001, 15:28
Jo ich check die Karte gleich mal. Am Schiff werde ich wohl morgen weiterarbeiten. Danach die MP5K verbessern, damit wir mal nen besseren Screenshot haben :)
|SDC|Fraggie
13-06-2001, 18:24
so, hab die halle nochmal komplett überarbeitet (also nochmal neu geamcht ;)) ich hab jetzt so eine art BB-Büro gemacht und ein paar provisorische LKWs eingefügt, das sind aber eher Platzhalter.
Die URL ist die gleiche geblieben.
|SDC|Viper
14-06-2001, 14:11
Jo Chrissi meld dich mal, wenn du aus der Schule wieder zu Hause bist. Vielleicht hab ich dann schon eine Version der Aufbauten fertig die ich dir schicken kann. Hab ja keinen Server mehr :(
Aber ich denk mal die Karte wird ziemlich cool. Soll ich dann noch LKW's machen? Ich hätte ja mehr Bock auf nen Panzer oder so. Was meinst du?
|SDC|Fraggie
14-06-2001, 14:54
@Viper: hm, mach einfach das, wozu du bock hast und was in die map passt. Ich mach mich dann nochmal an die Halle.
|SDC|Fraggie
14-06-2001, 20:27
Hab jetzt die aufbauten vom boot nach Vipers vorgaben gebastelt, sind zwar noch nicht begehbar und auch noch nicht schön texturiert, aber sie sind da :D
Hier ein paar bilder:
von rechts:
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff1.gif
von vorne:
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff2.gif
von mitte-link-oben:
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff3.gif
von links:
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/schiff5.gif
ziehen könnt ihr sie euch unter der bekannten adresse.
|SDC|Viper
14-06-2001, 20:41
So nachdem Fraggie meinen Kahn jetzt fast fertig in der map hat werde ich erstmal ein paar andere Fahrzeuge modelln. Im Moment modell ich nen Panzer :D
Später gibt es noch ein paar Details für das Schiff.
|SDC|Viper
16-06-2001, 19:31
Jo Chrissi ich hab da noch ne Idee für ne map. Wenn du willst kannst du ja den Hafen erstmal fertig machen, aber mir is da was viel besseres eingefallen!
Also: Wie wärs wenn wir das Schiff vor einen Strand setzen? Der Strand ist dann befestig und ein Team muss ihn halten. Die anderen starten auf dem Schiff. Auf der Map könnte man dann auch aufbauen. Wenn wir irgendwann funktionierende Geschütze haben sollten bringt es ja nich so viel, wenn wir damit im Hafen rumballern :). Effektiver wäre da doch die Bombardierung einer Küste oder? Und die Leude am Strand hätten dann auch was gegen den Kahn in Form von Artillerie. Solange wir noch keine Geschütze haben kann man ja die Map trotzdem schon spielen. Am Strand stehen Bunker etc. Das Einstatzziel is dann irgendwo in der Strand-Basis.
Für so ne map hätte man auch erstmal mehr Ideen etc. Mit diesem Terragen Programm könnte man dann auch richtig realistische Strandlandschaften darstellen. Und Sand Texturen gibt es ja bei SSam en masse. Also, was meinst du?
|SDC|Bunny-Killer
16-06-2001, 21:11
@Viper: Hört isch nich schlecht an, aber ich denke wir machen einfach beides :D
|SDC|Viper
17-06-2001, 00:31
Ok geht klar! :D :D Ich hab noch ne neue Version vom Schlachtschiff gemacht. Wird noch ein bisschen dran gearbeitet dann schick ich sie dir.
|SDC|Viper
18-06-2001, 14:18
Chrissi lad mal die map hoch. Ich schick dir dann noch die neuen Teile und eine komplette Version, damit du das nachbauen kannst. Ich denk mal, das die erste Version vom Schiff heute fertig wird, wenn wir dran arbeiten. Danach mach ich erstmal neue Waffen und helf beim Rest des Hafens, wenn du noch Objekte brauchst.
Also let's Rock.
THE_Freak
18-06-2001, 15:00
@Fraggie:
Das komplette Paket mit Screenshot, Heightmap und Level findest Du unter http://www.seriousassault.de/insle2.zip .
Ich hab die Sektoren bereits geteilt, aber noch keine Wasser-Texturen eingestellt.
Das Problem lag (mal wieder) beim Photoshop TGA-Export! ich hab jetzt einfach (wie immer) PCX benutzt, und schon ging's...
THE_Freak
18-06-2001, 15:05
unter http://www.seriousassault.de/insle2.wld gibt's jetzt auch noch eine Version mit "richtigem" Wasser...
Ich hau jetzt ab, werd wahrscheinlich erst heute Abend wieder erreichbar sein.
|SDC|Fraggie
18-06-2001, 18:08
ich mach jetzt erstmal die insel, ich weiss momentan nicht was ich noch im hafen machen kann, ich hatte einen bunker shcon so gut wie ferti und das schiff schon eingefügt, hab dann aber einmal aus versehen einen falschen button gedrückt und muss jetzt nochmal alles nochmal machen (shit happens). naja Vieper model dann mal fleißig weiter und Freak mach mitm coding weiter !! ;)
|SDC|Fraggie
19-06-2001, 18:01
so ich hab jetzt mal john schiffsbodentextur aufs schiff geklatscht, was meint ihr?
THE_Freak
20-06-2001, 17:37
http://www.seriousassault.de/insle3.wld
'n Hügel mit Wasser drum rum...
(für den testsüchtigen Viper aba ohne Kanone)
THE_Freak
20-06-2001, 18:31
Neue Version (kleiner):
http://www.seriousassault.de/insle5.wld (657kb)
|SDC|Fraggie
20-06-2001, 18:41
da das mitm anhängen scheinbar wieder nich gefunzt hat, mach ich das jetzt so
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/insel/schiff1.gif
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/insel/schiff2.gif
außerdem hab ich heute noch bunker erstellt, die später dann auf die insel kommen.
|SDC|Viper
20-06-2001, 21:06
Jo Chrissi die Textur hab ich auch. Werd ich aber nich für den Boden verwenden. John weiß darüber auch schon bescheid. Und was sagst du jetzt zu der Karte von Freak Chrissi? Ich bin ja kein Mapper, das machst später ja sowieso alles du, aber ich bin der Meinung, das wir die Insel (Oder besser gesagt nur die Küste) da so reinsetzen, dass die Breite der Karte ausgefüllt ist. Sonst macht das von dem kämpfen her nich so viel Sinn.
Es is sonst nich zu verteidigen. Ich mein man kann ja ein bis zwei kleine Extra Durchgänge machen, wo die Bunker nich hinballern können. Außerdem is das Schiff fast so groß wie die Insel. Auch nich sehr realistisch. Also überdenkt das nochmal. Ich mein ja auch nur das Grunddesign. Was ihr mit späteren maps macht, oder mit den Details auf dieser könnt ihr ja machen wie ihr wollt, aber auch vom aussehen der Karte wäre es so eigentlich besser.
Also Fraggie, Freak, was meint ihr?
|SDC|Fraggie
21-06-2001, 20:17
so, ich hab angefangen den großen bunker zu erstellen, jetzt muss ich nur noch wissen wieviele "löcher" ich darein machen soll. das kommt auf die karte drauf an, die Brpckner !BALD! fertig hat ;)
hier ist ein screen vom bisherigen ergebniss.
http://www.seriousassault.de/SamPage/files/insel/bigbunker.gif
|SDC|Viper
21-06-2001, 20:21
Jo fett! Also Löcher kommt auf die Verteidigung an. Hmm also ich würde genau die Hälfte des Bunkers offen machen. So daß die beiden langen Seiten und die eine Schmale Seite offen sind.
|SDC|Viper
21-06-2001, 20:23
Oder man macht eine breitseite offen und die kleinen Links und rechts davon angeordneten schmalen Streifen werde auch noch offen gestaltetl. Is so denk ich mal noch besser. Die Breitseite würde dann zum Wasser hin zeigen.
THE_Freak
22-06-2001, 16:36
:l Ich hab jetzt die Arbeit mit dem SCH... Photoshop aufgegeben! :q
Stattdessen hab ich jetzt die Karte komplett in Terragen generiert und dann in Photoshop nur in eine wesentlich größere eingefügt und mit Blur (Danke Chrissi :) ) die Kanten geglättet.
Das ganze sieht zwar absolut nicht aus wie unsere Entwürfe, aber schaut's euch mal an...
http://www.seriousassault.de/insel20.jpg
Die Demokarte findet ihr wie immer auf dem Server: http://www.seriousassault.de/insel20-1.wld (479kb)
|SDC|Viper
22-06-2001, 17:15
Ich komm nachher vielleicht noch mal rüber Freak mit ner Skizze. Das Loch in der Inselmitte soll wohl die Bucht sein oder? Hm Dann müsste man die Insel noch mal drehen. Naja ich geb dir später mal die Skizze.
|SDC|Fraggie
27-08-2001, 22:12
so, wie siehts jetzt aus mitm mod? ich hab da anfrage erhalten, von einem der gerne mit mappen möchte. wie steht ihr dazu? ich kann euch ja mal die mail zukommen lassen.
|SDC|Viper
28-08-2001, 01:28
Also ich finde wir sollten uns jetzt mal wirklich entscheiden, ob wir ernsthaft an dem Mod weitermachen oder nich. Ich hab in den Ferien das Schiff nochmal überarbeitet und soweit fertiggestellt. Wenn wir das jetzt machen, dann aber vernünftig.
Ich mein wir haben schon models, ne page, map Entwürfe etc. Den Code haben wir auch schon mal angefangen! Auch Bunny mit Texturen!
Ok die Schule geht jetzt zwar wieder los, (schlechtes Timing Mädels) aber was solls! Lasst uns jetzt mal modden! Das setzt dann aber natürlich auch vorraus, das ich alle auch etwas Zeit dafür nehmen. Aber das haben wir vorhher ja auch schon zum Großteil hinbekommen. Und eine ganz wichtige Sache: Wir sollten uns als Mod-Team wirklich mal treffen und das Grundkonzept richtig ausarbeiten. Nich nur die Sache mit dem Teamplay, sondern auch welche Waffen und wieviele! Danach kann man ja @home arbeiten, aber alles über das Net besprechen is etwas chaotisch! Vor allen Dingen wohnen wir ja nich so weit auseinander, wie ander mod teams nech?
Ich hätte da richtig Bock zu.
Jo Chrissi schick die mail mal rum.
Achja und sagt Brückner mal, er soll sich hier dazu melden.
Und gib ihm bitte mal meine CD wieder mit, die du noch hast.
Cu
|SDC|Fraggie
28-08-2001, 15:10
so sehe ich das auch, ok ich schick dir die mail mal zu.
|SDC|Viper
28-08-2001, 15:43
Jo dann fangen wir mal an Chrissi. Ich hab mir die mail durchgelesen! Jo soll er uns mal ne Test-Version von irgendetwas schicken und dann kann er von mir aus mitmachen!
|SDC|Viper
01-09-2001, 16:58
Jungs, wie siehts aus? Fraggie, bist du am mappen etc? Wollen wir mal die homepage updaten? Schick mir nochmal bitte den Link unserer HP.
Freak hast du schon mal am code weitergemacht? Ich werde jetzt am WE wahrscheinlich mit dem modelln weitermachen. Sonst fang ich denk ich mal während der Woche an.
|SDC|Fraggie
01-09-2001, 17:40
unsere HP-Adersse? 3mal darfst du raten, www.seriousassault.de natürlich. japp und ich hab schon weiter gemacht.
|SDC|Viper
03-09-2001, 19:11
So hier is eine neuere Version meiner MP5K. Hauptverbesserungen sind die Proportionen einzelner Abschnitte, die vorher noch nicht ganz stimmten. Einige wenige Details sind noch weiter hinzugekommen. Ich arbeite weiter dran und mach mich dann später an die Aug. Morgen werd ich wohl nich viel schaffen, da ich bis zur 11.Stunde Schule hab (ätz) aber mal sehn. So hier der Screenshot:
|SDC|Nookie
03-09-2001, 20:00
Sorry Viper, aber das Ding sieht ner MP5 nicht mal ansatzweise ähnlich. Oder ist die MP5K modifiziert? Oder ist das Ding gar gänzlich Deiner Fantasie entsprungen?
Naja, zur zeit sieht das Ding eher aus wie die PDW von Heckler&Koch
|SDC|Fraggie
03-09-2001, 20:20
ich glaube du verwechselst da was, das ist ne mp5k und keine mp5, ich finde die sieht schon ziemlich gut aus (echt gute arbeit viper). ich häng hier nochmal zum vergleich bilder an mp5<=>mp5k
hier die mp5:
http://darkstar-sifi.co.uk/images/bbguns/aeg/thumbs/sae36.jpg
und hier die mp5k
http://darkstar-sifi.co.uk/images/bbguns/aeg/thumbs/sae38.jpg
|SDC|Viper
03-09-2001, 20:40
Danke Fraggie.
Tja Nookie genauer lesen was ich schreibe. In meinem Post steht MP5K und nicht MP5. Auf Fraggies Bildern kannst du dann ja den Unterschied sehen und das meine MP5K doch schon etwas dem Bild entspricht.
|SDC|Fraggie
05-09-2001, 18:08
bitte. ich habe jetzt www.seriousassault.de geupdated, ich psycho zum team gefügt und einen neuen shot (rechts in der tabelle) eingesetzt. dann macht mal weiter jungs...
|SDC|Viper
06-09-2001, 15:19
Original geschrieben von |SDC|Fraggie
ich psycho zum team gefügt und einen neuen shot (rechts in der tabelle) eingesetzt.
Dazu fällt selbst der Sprachpolizei nix mehr ein :t *g*
|SDC|Fraggie
06-09-2001, 15:50
:t|:t|:t|:t
toll, streich einfach das 2. ich weg und dann ist der satz in ordnung, weiss garnicht was du hast.
|SDC|Viper
07-09-2001, 19:24
"Psycho zum Team gefügt" is voll fürn Arsch! Das heit hinzugefügt Chrissi. Der Satz hat allgemein keinen Sinn. Frach Brückner, der hatte auch seine Zweifel. Aber is doch auch egal. Wollte ja nur, dass die homepage einigermaßen korrekte News Updates hat in Sachen Sprache *g* War doch auch nur'n Spaß.
|SDC|Viper
07-09-2001, 19:31
So und nun gibts die aktuelle Version der MP5K. Bin jetzt soweit fertig und bei 780 Polygonen angelankt. Mehr denk ich sollten es wohl nich sein, besonders wenn wir die Wumme eventuell Akimbo mäßig gestalten.
Also here we go:
|SDC|Viper
07-09-2001, 19:35
Sorry, dass der zweite Screen etwas klein ist, aber ansonsten wäre die Datei zu groß zum anhängen. Also Screenshot Nummer 2:
lSDClEvil Falcon
08-09-2001, 14:47
krasses teil:s
|SDC|Nookie
08-09-2001, 23:39
Jo Viper, das war meine Frage.
Nehme also alles zurueck
|SDC|Viper
09-09-2001, 20:13
Jo alles klar Nookie.
Ich hab doch noch ein paar Sachen an der MP5K zu machen. Wenn ich das gemacht habe lad ich noch mal nen neuen Screen hoch. Außerdem arbeite ich im Moment noch an der Aug. Screens folgen dann auch.
Bis denn.
|SDC|Viper
10-09-2001, 19:48
Sorry Chrissi, aber heute werde ich wohl keine neue model Version mehr hochladen. Bin noch am HA machen und hab keine Zeit. Morgen komm ich auch erst spät aus der Schule, aber mal sehn. Naja sobald ich Zeit habe mach ich weiter.
|SDC|Viper
11-09-2001, 22:12
So das Model is zwar lange noch nicht fertig, aber hier schon mal ein Screenshot. Es fehlt natürlich noch das Scope und andere Einzelheiten.
|SDC|Viper
12-09-2001, 18:41
Hier ein neuer Screenshot:
|SDC|Fraggie
13-09-2001, 15:42
sieht gut aus, aber hallt noch nicht fertig nech? man kanns aber schon als aug erkennen.
|SDC|Viper
15-09-2001, 19:03
Jo thanks. Naja aber das Model is schon ziemlich weit fertiggestellt, so wie es auf dem pic aussieht. Und klar erkennt man das dat ne aug is. Sind ja auch schon alle Grundzüge fertig. Naja aber ich arbeite noch dran. Und wenn wir nen Skin drauf haben wird das noch ne Ecke besser aussehen.
|SDC|Fraggie
23-10-2001, 15:01
so, ich denke alleine schaffen wir das nciht, was haltet ihr jetzt davon, auch noch andere leute an unserem "revolutionären" mod mitarbeiten zulassen? also ich brauche unbedingt einen 2D-Artist der ordentlich texturen macht. also was sagt der rest der modder? wenn bald keine antwort kommt, wend ich mich einfach an entsprechende seiten...
|SDC|Viper
23-10-2001, 15:06
Jo ich bin auf jeden Fall auch für einen 2D-Artist. Bräuchten wir ganz dringend.
|SDC|Fraggie
23-10-2001, 15:07
ok, ich werd mich mal drum kümmern.
|SDC|Viper
23-10-2001, 17:38
So ich hab jetzt nochmal geguckt, was ich alles an Models in Arbeit habe, bzw. was fertiggestellt ist.
MP5K------>Model soweit fertig (wurden noch Details geaddet)
Aug-------->Model is noch in Arbeit (Beta Version)
Schiff------>Model mit Zubehören (Geschütztürme,Flaks) fertig.
Panzer----> Wird wahrscheinlich nochmal überarbeitet.
Beim Schiff stellt sich noch die Frage, wieviele Geschütze es erhalten wird. Wir müssen da dann halt auf die Framerate im Spiel achten. Aber das is eigentlich kein Problem. Der Rumpf kann zum Großteil so bleiben (kleine Änderungen kann ich jederzeit ohne größreren Aufwand machen) und Geschütze können wir ja im Map Editor ganz einfach drauf packen. So viele wie das Game halt bei akzeptabler Framerate verkraftet :D
@Fraggie: Wie siehts mit deinen maps aus? Schick mir bitte nochmal die aktuellste Version deiner Town Karte.
@The_Freak: Läuft die coding Abteilung bald wieder auf Hochtouren?
Wie machen wir das eigentlich mit der Strand bzw. Insel Karte? Wollen wir die nochmal entwickeln? Freak und ich hatten ja schon ein paar ganz gute Ideen.
Gibt es noch nen Vorschlag, welche Waffe nach der Aug gemoddelt werden soll?
Also haut rein.
[B.I.G]ShaDoW
24-10-2001, 00:48
COLT!!!!!!!!!!!!!!!
|SDC|Viper
24-10-2001, 16:26
Original geschrieben von [B.I.G]ShaDoW
COLT!!!!!!!!!!!!!!!
Jo die kommt sowieso noch. Aber mal was anderes. Irgend ne geile Wumme, die nich so oft vertreten is. Am besten mit Screenshot.
[B.I.G]ShaDoW
24-10-2001, 22:19
hehe nimmt doch die wumme von eraser (film), die mit der man durch die wände schiessen kann..., ach ne da kann ich auch cs spielen (es lebe der wallhack :s :s :s :s :s :s :s)
hmmm.... würde ich mal bei rainbow 6 gucken, das sind doch auch recht unbekannte wummen bei (unbekannt für durchschnitts cs'ler)
oder geht einfach auf henklerkoch.de oder colt.com oder so
|SDC|Viper
24-10-2001, 23:45
Also an Waffen Infos und Bildern mangelt es mir nich Shadow. Wollte nur wissen, was für Waffen ich noch machen könnte. Guck dir mal den Link an: www.securityarms.com
Da gibts so viele. Ich weiss im Moment nur nich welche ich nehmen könnte, oder welche Player gerne hätten. Naja mal sehen.
|SDC|Viper
25-10-2001, 01:26
@The_Freak: Hab die MP5K in Blender mit Texturen versehen und die UV Koordinaten angepasst. War ne scheiss Detail-Arbeit. Danach hab ich den ganzen Kram im dxf Format gespeichert und neu geladen. Tja, weg waren die Texturen :(
Ich hab den Kram dann nochmal ganz grob texturiert und dann im Blender Format gespeichert. Da hat er sich den ganzen Kram gemerkt.
Jetzt müssen wir ein Prog finden in dem man UV mappen kann und wo er sich das merkt. Also das Model bleibt in dxf, aber in welchem Format kommt das UV mapping dann drauf? Zum konvertieren haben wir ja ein Programm.
Edit: Also ein Format, wo er sich die Koordinaten merkt und eins, was der Modeller versteht. Blender Format kennt der ja nich -)
|SDC|Viper
25-10-2001, 14:04
Ich hab gerade mit LithUnwrap einmal ganz simpel Texturen auf ein Objek geklatscht und das funzt sogar :) Das Prog. unterstützt auch die Formate, die wir bräuchten. Jetzt muss ich das nochmal im Modeller antesten. Wenn ich das Objekt da reinkriege dann wär das genial. Uv mapping haben wir dann ja jetzt. Fragt sich nur noch, ob das mit den triangle Polygons auch stimmt.
Wie siehts mit dem 2D-Artist aus Fraggie? Wie man Texturen erstellt wüsste ich jetzt zwar auch, aber die sehen dann halt noch nich so doll aus -)
|SDC|Fraggie
25-10-2001, 14:34
hab noch keine antwort bekommen. und texturen könnte ich auch generieren, das problem ist halt nur meine künstlerrische fähigkeit. also wir brauchten nur einen der möglichst realistische bilder macht, den rest würde ich auch übernehmen. naja mal sehn vielleicht kriegen wir ja noch einen.
und was macht der "neue" also Psycho?
|SDC|Fraggie
25-10-2001, 14:47
korrektur, also auf www.seriousdaily.de steht jetzt ein post, das wir leute suchen, bin mal gespannt was daraus wird, hier ist mal ein zitat aus seiner mail:
Für Serious Mods tun wir (fast ;) alles!
News sind online :)
Falls es was neues gibt - ne Mail und Eure News sind bei uns :)
ciao
CyrusQ
und hier der news post der auf seriousdaily steht:
Das deutsche Entwicklerteam des Mods Serious Assault sucht Leute, die Lust haben sie zu unterstützen - besonders 2D-Artists für Texturen!
<b>Für alle Interessenten, hier die Spielidee:
<i>"Also Serious kommt natürlich von Serious Sam und Assault kommt von Unreal Tournament, da wir uns entschlossen hatten so was ähnliches wie Assault in UT zu machen. So wird es zum Beispiel Missionen geben, in der ein Team versuchen muss in die Basis eines anderen Teams einzudringen um dort irgendwas zu klauen, zu zerstören oder irgendwas anderes, das wird von Map zu Map anders sein. Dann wird es Maps geben die dem Prinzip von Domination aus UT ähnlich sind."</i>
Also Texure Artists da draußen - die Idee ist gut und der Mod sollte bald vorankommen. Bewerbt Euch hier!
Quelle: SeriousDaily
Editiert von: CyrusQ </b>
naja wie gesagt, bin gespannt was daraus wird...
|SDC|Viper
25-10-2001, 15:22
Jo Psycho meinte, dass sein PC im Arsch war. Er hat aber weiter an den maps gearbeitet und die eine soll wohl schon fast fertig sein. Außerdem hat er schon ne Idee für ne neue map.
Es geht also weiter.
Achja ich hab es jetzt geschafft die MP5K in den Modeller zu prügeln. Problem: Ich weiss nich, wie ich das angestellt hab :d
Naja ich arbeite dran.
|SDC|Fraggie
25-10-2001, 15:33
ich hab jetzt mal wieder einen news post geschrieben (www.seriousassault.de)
|SDC|Viper
25-10-2001, 16:57
Man, der ganze Model Kram is echt stressig. Also Status Update: Wenn ich es ganz simpel angehe und nur ein Quadrat machem krieg ich das in den Modeler. Die MP5K is auch drin, aber ich hab immer noch keinen Plan, wie ich das gemacht habe. Die Datei, die eigentlich ein Quadrat sein sollte, war auf einmal viel grösser und da hab ich versucht die zu öffnen und auf einmal hatte ich die MP5K :f
Das Quadrat is im 3ds Format und funzt also Problemlos. Meine Models sind auch im 3ds Format, aber die funzen nich :e
Einziger Unterschied: Sie wurden erst im dxf Format gepeichert und dann ins 3ds Format kovertiert. Aber dewegen soll das nich gehn? Ich hab echt keinen Plan, was das Programm will. Mal sehn, ob Freak noch was rausfindet.
|SDC|Viper
25-10-2001, 21:08
Juhu jetzt geht das! Ich krieg die Models jetzt in den Modeler :D Mal sehn, ob das auch mit Texturen funzt....
Stay tuned :a
|SDC|Viper
25-10-2001, 21:20
Eigentlich war das auch gar nich so schwer. Der Converter hat einfach immer 2 Dateien erstellt und die eine automatisch in "Cube..." umbenannt. Da dachte ich immer, das wär mein Quadrat *rofl*
Chrissi schick mir bitte nochmal deine map.
|SDC|Fraggie
26-10-2001, 16:31
da ich an der stadt-karte aufgrunf textur mangesl (es hat sich übrigens schon ein 2D-Artist bei mir gemeldet) nich weiter machen kann, hab ich mir schonmal gedanken über eine neue karte gemacht, mit erfolg, mir schwebt da was im sinn. es geht um eine kirche. die hab ich auch shconmal angefangen zu gestalten, hier sind meine ersten erfolge:
http://www.seriousassault.de/bilder/shots/church1.gif
http://www.seriousassault.de/bilder/shots/church2.gif
http://www.seriousassault.de/bilder/shots/church3.gif
|SDC|Fraggie
26-10-2001, 16:44
@Viper: gib mal ein bild von deiner texturierten mp5k oder einfach irgendwas von deinen erfolgen, ich will was sehn :D
an meiner stadt karte hab ich jetzt noch kleiner änderungen vornehmen können, aber ohne texturen... achja ein lieferwagen hab ich noch gemacht, is aber nix sptektakuläres.
|SDC|Viper
26-10-2001, 21:01
@Fraggie: Würd ich ja gerne, aber ich hab kein Programm um die Screens in ein passendes Format zu konvertieren.
Ich kann dir auch nur ne untexturierte Version im Modeler zeigen, da ich noch dran arbeite, das mit Texturen reinzukriegen. Aber im Modeler is ja die Hauptsache. Wie konvertier ich denn Dateien ins Tex Format? Dann wär ich da schon nen Schritt weiter. Ich hab die MP5K auch mal mit den Bildern der webpage texturiert, allerdings nur in Blender, naja und da konnte ich das nich im dxf Format speichern.
Also kennt jemand nen picture converter?
|SDC|Viper
26-10-2001, 21:09
Ok ich poste mal pics im jpg Format. Haben zwar keine dolle Qualität, aber egal. Die MP5K hat noch keine Texturen, deswegen sind Details etwas schwer zu erkennen. Aber man sieht, dass sie im Modeler is :D
|SDC|Viper
26-10-2001, 21:12
Oops, viel zu groß :d
|SDC|Viper
26-10-2001, 21:17
Shit! So jetzt aber der Screen:
|SDC|Viper
26-10-2001, 21:22
Dieser wird Screen leider wieder etwas zu groß. Naja, hier die Aug:
[B.I.G]ShaDoW
27-10-2001, 03:59
@spinne: und schon wieder ist traffic um ca 300kb gestiegen (!)*g*
|SDC|Fraggie
27-10-2001, 04:13
*rofl* stimmt, an diesem thread hat das desammte forum zu leiden :D is ja nich so schlümm
|SDC|Viper
27-10-2001, 12:33
@Fraggie: Hm ja und was sachst du zu den Models? Und kennst du nen pic converter?
Schick mir deine map bitte auch nochmal.
|SDC|Fraggie
27-10-2001, 13:12
wat soll ich zu den models sagen, die sind echt gut. zum them grafikkonverter musst du mal auf www.counter-strike.de gehn, da unter scree-o-rama da dann unter screenshot einsenden und da müsste es einen link geben zu einem konverter
|SDC|Viper
27-10-2001, 13:24
Ok check ich mal. *lol* Da hab ich eben noch was lustiges auf Counter-Strike.de gesehen. Checkt das mal:http://www.counter-strike.de/screens/index.php?ID=12368
|SDC|Fraggie
27-10-2001, 15:07
so, wir sind jetzt wieder einer mehr (wenn ihr keine Einwände habt) ich hab unserem "zweiten" 2D-Artist jetzt zugesagt
|SDC|Nookie
28-10-2001, 06:19
Maedels, ihr scheint das mit dem Mod wirklich ernst zu meinen. Wenn ihr das durchziehen wollt, bin ich auf jeden Fall dabei. Okay, zur Zeit bin ich aus diversen Gruenden verhindert (In den Staaten, "Oldschool-PC" etc.) Aber wenn ich wieder da bin rocken wir den Lokus! Erstma werd ich mir wohl einen neuen Compi zulegen (Muss Dad ma wegen Geld anhauen *g*) und dann stelle ich auf jeden Fall meine Bude als Entwickler-Studio (*lol*) zur Verfuegung. Denn mal im Ernst, wenn wir wirklich eine anstaendigen Mod auf die Beine stellen wollen, muessen wir zusammenarbeiten. (Und damit meine ich nicht in unregelmaessigen Abstaenden einfach mal einen Screenie zu posten.)
Whatever
|SDC|Viper
28-10-2001, 12:56
Geht klar Nookie. Dann mach aber auch mit, wenn du wieder zu Hause bist. Da fällt mir ein: Hast du eigentlich noch die Photoshop CD? Wenn du das Prog. drüben hast, könntest du ja jetzt auch schon mitmachen. So nen schnellen Rechner brauch man dafür ja nich. Was würdest du denn gerne machen? Models, Maps, Textures?
|SDC|Nookie
28-10-2001, 17:59
Je nachdem was noch gebraucht wird, ausser Coding sollte eigentlich alles klar gehen.
*BruecknerdafuerdankdasserAhnungvonCodinghat*
Jo, Photoshop muesste ich eigentlich noch zu Hause haben, komm ich aber jetzt leider schlecht ran...
|SDC|Viper
28-10-2001, 20:03
Jo, also Fraggie macht mapping und wird von einem anderen Mapper noch unterstützt. Nen 2D-Artisen haben wir jetzt auch neu. Freak is wohl der einzige, der die Kentnisse im coden hat. Modeln tuh ich im Moment allein. Könntest mich da ja unterstützen. Die Progs. könnt ich dir geben. Tutorials findest du auch massenweise im Net.
Also, wie siehts aus?
|SDC|Nookie
28-10-2001, 20:11
Modeln? Du hast recht, ich sehe so verdammt gut aus, das sollte man der Oeffentlichkmeit wirklich nicht vorenthalten...
Achso, Du meinst Models fuer SSam entwickeln... Klar!
[B.I.G]ShaDoW
28-10-2001, 20:14
lol...
|SDC|Nookie
28-10-2001, 22:40
Hier Viper, genau das ist es, was ich meine...
Immer diese ein-bis-zwei-Woerter-Posts von Arschduke
PsychoDeluxe
28-10-2001, 23:00
So Leutz hab mich einfach ma ganz frech registriert um ein status update abzugeben:
hab mir den mittelfinger gebrochen aber das hindert mich nich dran die map fertig zu machen :q !!! Also die map is so gut wie fertig (wurde ja auch ma zeit). Das mit der Bunkerverbindung hab ich mit na leiter gelöst und das funzt bis jetzt auch ziemlich gut. jetzt bin ich am feintunig - balanve un so ein kram. N' paar grafikbugs sin auch noch drin aber die sin bald weg !!! Am Mittwoch werd ich vielleicht mit dem beta statut fertig sein. Ich häng euch dann auch mal ein paar shots dran - am mittwoch
|SDC|Viper
29-10-2001, 14:23
Jo, alles klar Psycho bin schon auf die Beta Version gespannt.
|SDC|Fraggie
29-10-2001, 18:25
ich auch, wenns soweit ist, schick sie mir unbedingt mal bin gespannt
|SDC|Viper
29-10-2001, 20:17
Fett, wieder ein Erfolg beim Modeler :D Ich habs jetzt geschafft Texturen auf das Model zu legen. War gar nich schwer. Oh man, jetzt brauchen wir noch gute Texturen und dann kann das losgehen. Es sind natürlich nur provisorische Texturen. Also nur ein paar Farben. Das pic is auch sehr klein. Sorry, aber das Datei Limit zum anhängen is ja ca. 100KB und als ich das Bild in eine mittelmäßig Grösse gebracht hab wurde es unscharf. Aber man erkennt, dass Texturen drauf sind -)
Hier:
EDIT: Da hab ich doch glatt vergessen, dass Bild anzuhängen *lol* Ich hängs im nächsten Post an.
|SDC|Viper
29-10-2001, 20:20
So jetzt aber:
|SDC|Fraggie
30-10-2001, 17:31
so, meine kirche macht sich (/glaube ich) ich hab jetzt schonmal angefangen das innere zu gestalten, säulen mit bögen drüber (@frau aldag:die arkaden etc.;)) sind shcon da, aber die muss ich warscheinlich nochmal neu machen, sehen aber schon nicht schlecht aus. dann hab ich noch jedemenge fenster reingehauen. und unser "neuer" ist schon dabei texturen dafür zu machen, seine ersten bilder sahen schon nicht schlecht aus. bin mal gespannt was draus wird. dabei fällt mir ein, das ich ja shconmal ein paar screens posten könnte. ok mach ich mal eben...
|SDC|Viper
30-10-2001, 17:40
Jo cool. Wie wärs mit Texturen für die MP5K?
|SDC|Fraggie
30-10-2001, 17:45
kannst du nicht erstmal die von den bildern so hin drehn das das geht? denn ich denke er kann nicht alles auf einmal machen, ich finds schon deeindruckend, das er mir in so kurzer zeit schon was präsentieren konnte. aber hier erstmal die screens:
http://www.seriousassault.de/bilder/shots/church11.jpg
http://www.seriousassault.de/bilder/shots/church12.jpg
|SDC|Viper
30-10-2001, 17:52
Jo, sieht fett aus. Mal sehn, wie das später mit Texturen aussieht.
|SDC|Nookie
31-10-2001, 03:48
Respekt Leute!
Ich will euch ja nicht die gute Laune verderben, aber haben wir dafuer nicht das SeriouAssault-Forum?
|SDC|Viper
31-10-2001, 16:55
Das Assault Forum is noch nich ganz fertig eingerichtet. Wenn das soweit is ziehen wir denke ich mal um.
THE_Freak
31-10-2001, 21:45
Das Forum ist fertig.
Ihr könnt euch schon anmelden, allerdings hab ich den Entwickler-Teil auf Wunsch von Marc (oder war's Chrissi?) privat eingerichtet - ich muss euch also nach der Anmeldung erst noch freischalten.
Falls irgendwas nicht geht oder ihr noch Änderungswünsche habt, sagt Bescheid!
cu
|SDC|Viper
01-11-2001, 00:07
Alles klar Freak hab mich registriert. Kannst mich freischalten. Jo, ich hatte das vorgschlagen mit dem privaten Teil.
So, dann sollten sich jetzt noch alle anderen Member des Mod Teams da im Forum anmelden. Screens etc. können wir ja jetzt ab da posten.
Is das Forum schon auf der Site gelinkt?
THE_Freak
01-11-2001, 16:24
Bisher gibt's AFAIK nur den Link von der SDC-Seite, noch keinen von der SA-Seite.
Chrissi, kümmerst du dich darum?
PsychoDeluxe
01-11-2001, 16:56
ok bin auch registriert (diesmal als Psycho). Mit der map läufts ganz gut - leg heut wieder nne nachtschicht ein und am wochenende schick ich euch mal ne erste beta. Hab eigentlich gedacht, dass ich das ding früher fertig kriege (eigentlich schon gestern) aber am wochenende is die erste beat auf jeden fall fertig !!!
|SDC|Fraggie
02-11-2001, 14:43
da ich auch noch nicht in das private forum posten kann, muss ich das hier erledigen.
also ich habs endlich geschafft, die grafikfehler aus meiner kirche zu holen, zumindest bis jetzt. musste die säulen nochmal komplett neu machen. aber ich bin ja (leider) noch lange nicht fertig.
@Viper: könntest du mir vielleicht ein wenig helfen? ich brauche einen altar, und noch bänke und alles mit so wenigen polygonen wie es nur geht, bin jetzt schon fast am limit, aber das kriege ich auch noch hin.
@Psycho: bin gespannt
|SDC|Viper
02-11-2001, 15:20
@Fraggie: Jo kann ich versuchen. Mal sehn, wenn ich Zeit hab. Aber kannst du solche Dinger nich im Editor machen? Gerade wenn es simple Objekte sind müsste das ja einfacher gehen oder?
[B.I.G]ShaDoW
04-12-2001, 19:13
tachchen,
ich hab mir mal ein gameplay video zu ssam2 gezogen, es sieht genauso aus wie ssam1!!! und es gibt 4 neue waffen und 12 neue levels und hmm... irgendwas noch hab ich vergessen... :k
von dlh.net geklaut:
Serious Sam 2 erscheint am 25.1. - 21-Jan 15:39 by [Angelika]
Wie auf der Take 2 Webseite zu erfahren ist, wird der Actionshooter Serious Sam - The Second Encounter voraussichtlich am 25. Januar veröffentlicht. Die Fortsetzung des High-Speed-Shooters Serious Sam bietet:
* 8 riesige Singleplayer-Level in 3 verschiedenen Welten (Südamerika, Babylon, Mittelalter)
* 3 neue, durchschlagstarke Waffen
* Verbesserte Künstliche Intelligenz der Gegner mit z.T. koordinierten Angriffen
* Umfangreiche Multiplayer-Maps, die von "A Few Screws Loose" (Mod "Seriously Warped Deathmatch") entwickelt wurden ...
|SDC|Fraggie
01-02-2002, 15:56
hehe nette mail von einem offiziellen:D:
<b>
Hallo Webmaster,
als Publisher von Serious Sam freut es uns, wenn Spielefans sich mit
Fansites und/oder Mods intensiv mit unserem Action-Hit beschäftigen.
Weniger schön ist es allerdings, wenn eines unserer Spiele mit
fragwürdigen Themen oder Bildern in Verbindung gebracht wird. Um es nett
zu umschreiben, halten wir das Bild auf der Downloadseite von
seriousassault.de für "verunglückt".
Wir bitten Sie daher, den makabren "Bild-Scherz" gegen ein anderes Motiv
auszutauschen.
Freundliche Grüße
Alexander Harlander
</b>
hab das bild gelöscht
1. woher kennen die eure site???
2. was fürn bild???
|SDC|Nookie
01-02-2002, 21:51
Warscheinlich das Göhr auf dem Schiff. Chrissi hat da doch ne Fotomontage mit der SSam Pumpgun gebaut. Sollen die doch heulen gehen...
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