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geschrieben von marceliniho|HFD  am 27.01.2010, 21:42
2010 - Highlights Preview Teil 2

Nachdem wir uns letzte Woche über Wasser gehalten und durch das Land gekämpft haben, geht es heute hinaus zu den Anfängen unserer Menschheit -  in den Weltraum.

Der Weltraum – unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2010. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs HFD, das mit seiner 60 Mann starken Besatzung seit über 10 Jahren unterwegs ist, um neue Spiele zu erforschen, neue Computer und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die HFD in Genres vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.

So oder so ähnlich könnte auch für viele Spieler dieses Jahr das Motto in Sachen PC-Spiele sein. Uns erwarten dieses Jahr einige ersehnte Kracher aus dem Bereich Weltraum.

___________________________________________________

Mass Effect 2

Sein Vorgänger setzte neue Maßstäbe und war eines der erfolgreichsten Spiele in seinem Erscheinungsjahr. Nun erwartet uns dieses Jahr der Nachfolger, welches es kaum erwarten kann in die Fußstapfen seines Vorgängers treten zu können. Doch schafft es dies auch? Oder wird das Spiel nur zu einer Randnotiz?
 
Ja lebt den der alte Shepard noch?
 
Wer die ersten Trailer gesehen hat, stellt sich mehr Fragen, als vorher. Die ersten Trailer ließen vermuten, das Shepard verschwunden sei oder gar tot sei. Doch Entwarnung - er lebt und spielt die Hauptrolle in seinem 2.Teil. Der Clou der ganzen Sache ist, dass man seinen alten Spielstand importieren kann und da weiterspielen kann, wo man aufgehört hat.
 
 
Alles hat Konsequenzen
 
Mass Effect 2 setzt da an, wo der erste Teil aufhört. Wir durften alle damals miterleben, wie unser Held zum Spectre wurde, durften entscheiden, ob wir lieb oder böse sind oder wer sterben musste. Könnt Ihr euch noch an die Stelle erinnern, als Ihr euch entscheiden musstet, wer von euren 3 Gefährten sterben musste? Alle diese Handlungen nehmen Einfluss auf Mass Effect 2,  bei einem importierten Spielstand.
 
Alte Kameraden
 
Viele Kameraden von damals werdet ihr im Spiel wiedertreffen und eure Handlungen von damals, auch wenn sie unbedeutend erschienen mögen hatten, werden in Mass Effect 2 eine Rolle spielen. Man muss nicht zwingend den ersten Teil gespielt haben, aber das Spielgefühl ist dann ein Anderes.
 
 
Düstere Vorahnungen

Die Story ist schnell erzählt und ist weitaus düsterer als der erste Teil:
Die Bedrohung durch die Reaper ist allgegenwärtig und zu allem Überfluss verschwinden in allen Winkeln der Galaxie Mitglieder der menschlichen Rasse.  Es liegt an Shepard, das Rätsel zu lösen. Doch bevor er sich dem Endkampf stellen kann, der von allen nur als "Selbstmordmission" bezeichnet wird, muss er Mitglieder für seine Crew finden, die mit ihm das Wagnis eingehen. Und im Laufe des Abenteuers muss er sie schließlich zu loyalen Kameraden machen. 

Filmreif

Zur Freude aller, wird Bioware alles, wie gewohnt, brillant in Szene setzen und wieder viel Wert auf filmreife Kameraeinstellungen, hochklassige lippensynchrone Dialoge und eine ausgefeilte Mimik legen. Neu ist die stärkere Physikengine und neue Waffen, die uns mehr Möglichkeiten erlauben. Auch die Steuerung wurde optimiert, damit ihr besser und effektiver eure Kameraden kommandieren könnt.

Unendliche Weiten und großes Kino

Das Spiel soll insgesamt größer werden. Somit habt ihr mehr zu erforschen und die Nebenmissionen sollen sich deutlicher unterscheiden und mehr Abwechslung bieten. Hinzu kommen Ingame-Videosequenzen, die nahtlos ins Spiel übergehen, untermalt von dramatischer Orchestermusik, die plötzlich der Stille des Alls weicht, bevor es wieder mit emotionaler Höchstgeschwindigkeit in die nächste Spannungsszene geht, lässt einen mit den Hauptfiguren leiden, zieht einen mitten ins Geschehen und unterstreicht die Ausweglosigkeit, die sich durch das düstere Abenteuer zieht.

Fazit: Überragend
Release: 29.01.2010

___________________________________________________

Starcraft 2

Viel wurde schon über dieses Spiel spekuliert und vieles erwies sich als falsch raus. Fakt ist, dass das Spiel fast fertig ist und einen epischen Solomodus, als auch einen neuen, alten Multiplayer hat. Doch was heißt das für den Spieler? Welche Abstriche muss er machen? Denn nicht jeden interessieren die Solokampange oder die großen Internetschlachten.

Epische Ausmaße

Die Story von Starcraft 2 sei derart episch geraten, dass man das Spiel als Trilogie anlegen werde und nicht alles in einem Spiel unterbringen werde. Wings of Liberty, so lautet der Untertitel des ersten von drei Teilen. Die beiden anderen Titeln werden lauten: "Heart of the Swarm" und "Legacy of the Void".

Fakten

In Wings of Liberty spielt man nur die Kampagne der Terraner; Protoss und Zerg sind für die nächsten beiden Teile der Trilogie eingeplant. Der Einzelspielermodus wird rund 30 Missionen enthalten und jede einzelne davon wird man auch in einem Durchlauf spielen können. Auf diesen Aspekt weisen die Entwickler besonders hin, denn das Spiel ist nichtlinear und der Spieler sich seine Einsätze aussuchen darf. Das Ende wird dasselbe sein, nur der Weg dahin wird einem selber überlassen. 

Schönheit + Ärgernis = ?

Grafikisch macht das Spiel viel her. Dynamische Schatten, Reflexionen egal wo man hinsieht. Dazu noch wunderschönes Wasser und es entsteht eine beeindruckende Landschaft. Aber ein Ärgernis ist schon bekannt: Das Tastaturlayout lässt sich nicht verändern. Das schreckt einige schon auf, aber vielleicht beugt sich Blizzard der Masse und gibt diese doch noch frei.

Perfektion ist das oberste Ziel

Die KI reagiert äußerst clever und passt sich dem Spieler an. Auf einem hohen Schwierigkeitslevel wird jeder Fehler des Spielers bedingungslos bestraft und er kann anfangen sein Grab zu schaufeln. Das Baumenü ist wundervoll mit schönen Gebäuden und alle bauen auf einander auf. Die Grundzüge haben sich aber nicht verändert. Man baut weiterhin Kristalle ab, die Sammler ziehen ihre Runden. Aber was neu ist, dass man die Geschwindigkeit einstellen kann. So kann man aus langsamen Partien ein richtiges schnelles Schützenfest machen. So können Spiele in Minuten entschieden sein, damit entsteht ein ganz neuer Anreiz seinen Plan zum gewinnen zu perfektionieren.



Unterhaltungsfaktor

Die Steuerung ist die Altbekannte und wurde nur minimal angepasst. Alte Kenner des ersten Teiles, werden sich gleich wie zuhause fühlen, aber mit erschrecken feststellen, dass der LAN-Modus fehlt. Blizzard hat ihn von Haus aus abgeschafft und möchte alles ins Internet verlagern. Aber das tut der Stimmung keinen Abbruch an der Stelle. Die Story wird wunderschön erzählt und die Missionen sind doch recht abwechslungsreich. Man fiebert teilweise sogar richtig mit in hitzigen Schlachten. Hinzu kommen immer wieder gescriptete Events die für Überraschungen sorgen. Alles im allem kann man behaupten, dass Blizzard wieder tolle Arbeit geleistet hat. Werden die 1-2 Mängel noch behoben, erwartet uns ein Spiel der Extraklasse.

Fazit: Sehr gut
Release: Q1 2010

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 Aliens vs. Predator
Als letztes Spiel für diese Woche, schlagen wir uns in einen 3-Frontenkrieg der Extraklasse. Die Filme "Aliens vs. Predator" genießen bei den Fans einen hohen Stellenwert. Kann da dieses Spiel mithalten? Wird es seinen Erwartungen gerecht?
Wie darf’s sein?
Zu Anfang des Spieles entscheidet man sich für eine Seite, wie in den Vorgängerspielen. Jede Rasse hat eine komplett eigene und unabhängige Kampagne. Als Predator geht Ihr jetzt wesentlich strategischer vor als in den Vorgängern. Im Dschungel schleicht Ihr unsichtbar durch das Unterholz und isolieren einzelne Soldaten von der Gruppe. Das gelingt Euch beispielsweise durch Sprachdateien, die ihr aufnehmt, manipuliert und wiedergebt, um Truppenteile von einem bestimmten Ort wegzulocken. Sind die Marines erstmal zerstreut, habt Ihr durch Ihre überlegene Kraft und Technologie leichtes Spiel.
Aber es geht nicht immer so harmonisch zu: So könnt Ihr strategisch vorgehen, aber manchmal ist auch das einfachste Mittel, die beste Lösung. Zum Beispiel: Um in ein gesichertes Gebiet zu kommen, welches durch einen Augenscanner geschützt ist, enthauptet Ihr einfach einen Marine und schon könnt Ihr weiter.
Arme Mariens
Apropos Mariens: Die Leidtragenden sind dabei meistens die Marines. Wenn Ihr als Soldat im flackernden Licht die Gänge eines Raumschiffs erkundet, seht Ihr beispielsweise, wie ein Alien einen eurer Kameraden plötzlich durch den Lüftungsschacht nach oben zieht – ein erschreckend-freudiges Déjà-vu für Filmfans. Szenen wie diese tragen zur klaustrophobischen Atmosphäre des Titels bei und findet Ihr allzu oft im Spiel vor.
Wir alle sind unterschiedlich
Dadurch spielt sich das Spiel immer komplett unterschiedlich. Jede Rasse hat ihre Vorteile, sowie ihre Nachteile. Bisher ist leider nichts über die Aliens bekannt, darüber schweigt sich Sega noch aus. Die eigens für dieses Spiel entwickelte Grafik-Engine zeigt dabei, was sie kann. Satte Farben, schöne Lichteffekte und Figuren mit Wiedererkennungswert tragen zur besonderen Atmosphäre von „Aliens vs. Predator“ bei.
USK vs. Gewalt
Das Spiel kann sich bisher sehen lassen und verdient zu recht hier aufgeführt zu werden. Fraglich ist nur noch, was die USK dazu sagt, da das Spiel explizite Gewaltdarstellung zeigt.
Fazit: Gut
Release: 1.Q 2010

___________________________________________________

So das war der 2.Teil des 3-teiligen Previews zu den PC-Spielen 2010. Nächste Woche werde ich euch noch mit dem einen oder anderem Spiel überraschen. Bis dahin wünsche ich euch wunderschöne (Schnee-)Tage!

Marcel "marceliniho|HFD" Adam



       



   Kommentare
1

   Nr. 1 - Blooddog|HFD 28.01.2010, 12:35

Haste fein gemacht....

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   Nr. 2 - marceliniho|HFD 28.01.2010, 13:33

seh ich auch so aber ein teil fehlt ja noch

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