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		<title>High FiDelity - HFD.de</title>
		<link>http://www.hfd.de</link>
		<description>High FiDelity - kurz HFD, zu finden unter HFD.de - ist ein Multigamingclan, der seit 1998 existiert und damit der aelteste Multigamingclan in Deutschland ist. In der Szene ist HFD also bekannt und hat sich einen Namen durch hohen Spielstandard und Freundlichkeit gemacht.</description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:04:29 +0100</pubDate>
		
		
				
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				<title>2 f&#252;r 1 Kinokarte</title>
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				<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:02:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Ganz grosses Kino&#13;&#13;Microsoft hat wieder einmal ein kleines Goodie f&#252;r die Community parat. Beim Kauf eines XBox 360 Zubeh&#246;r Artikels wie z.B WLAN Adapter &#150; EAN: 882224925297, Wireless Headset &#150; EAN: 882224460514, Popcorn Pack &#150; EAN: 882224972390 oder 60 GB LIVE Startet Pack &#150; EAN: 882224760027 bekommt Ihr eine Gutscheinkarte f&#252;r ausgesuchte Freie Kinos und bei allen UCI Kinowelt Kinos.&#13;[center][/center]&#13;Bei Erhalt der Gutscheinkarte k&#246;nnt Ihr dann f&#252;r 1 Jahr lang 2 Kinokarten kaufen und m&#252;sst nur 1 Kinokarte bezahlen. Das Ganze k&#246;nnt Ihr dann so oft machen, wie Ihr wollt. Es gibt keine Beschr&#228;nkung wie oft Ihr ins Kino gehen k&#246;nnt.&#13;&#13;Beim Kauf des Wireless Headsets von ca. 35&#128; lohnt sich das Ganze ab dem 7. Kinobesuch. F&#252;r die Sparf&#252;chse unter euch empfiehlt es sich das Headset zu kaufen und nach erfolgreicher Anmeldung dieses wieder originalverpackt zu verkaufen.&#13;[center][/center]&#13;Hier geht es zur Registrierungsseite Registrierung&#13;&#13;&#13;&#13;]]></description>
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				<title>Fallout: New Vegas</title>
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				<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:40:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Lange Zeit war es um "Fallout: New Vegas" so still, dass einige Skeptiker schon gar nicht mehr mit einem Release im Jahr 2010 rechneten&#13;&#13;Doch nun hat Bethesda gleich zweimal die Katze aus dem Sack gelassen: Erst gab es einen Teaser-Trailer und dann auch noch einen ausf&#252;hrlichen Bericht in der amerikanischen Spiele-Zeitschrift "PC Gamer".&#13;[center][/center]&#13;Die "PC Gamer"-Redakteure hatten offenbar die M&#246;glichkeit, "Fallout: New Vegas" anzuspielen und haben dabei eine ganze Menge Informationen zusammengetragen. Bereits vorab war bekannt, dass das Action-RPG auf die aus "Fallout 3" bekannte Engine setzten wird und die Handlung gr&#246;&#223;tenteils im namensgebenden post-apokalyptischen Las Vegas spielen wird. Weitere Handlungsorte sind offenbar unter anderem der McCarran Airport, ein St&#228;dtchen namens Primm, in dem sich wohl auch ein Strip-Club befindet sowie der Hoover Damm. Letzterer hat den Atomkrieg anscheinend ebenso wie Las Vegas weitgehend unbeschadet &#252;berstanden und liefert nach wie vor Strom f&#252;r die Stadt der S&#252;nde.&#13;[center][/center]&#13;Die Handlung dreht sich rund um einen "Drei-Fronten-Krieg" zwischen den Bewohnern von New Vegas, der Regierung der "New California Republic" und "Caesar's Legion". F&#252;r alle, die sich bei "Fallout 3" unterfordert f&#252;hlten, wird es dieses Mal einen Hardcore-Modus geben, in dem der Spieler unter anderem regelm&#228;&#223;ig Wasser trinken muss, Munition sich auf das tragbare Gesamtgewicht auswirkt und die Heilung von Verletzungen deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt. Der Protagonist selbst wird &#252;brigens erstmals kein Vault-Bewohner oder Nachkomme eines solchen sein, muss aber trotzdem nicht auf den traditionellen und liebgewonnenen PipBoy verzichten.&#13;&#13;Fallout New Vegas Debut Trailer&#13;&#13;Quelle: PC Gamer]]></description>
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				<title>Final Fantasy XIII</title>
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				<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 00:07:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Kostenloses Antesten in vielen deutschen St&#228;dten&#13;&#13;[center][/center]&#13;&#13;Morgen ist es so weit, der europ&#228;ische Verkauffstart f&#252;r[orange] Final Fantasy XIII[/orange] steht an.&#13;W&#228;hrend es in Japan bereits im Dezember zu langen Warteschlangen kam, k&#246;nnen sich wohl auch hierzulande Spieler freuen, die das Spiel vorbestellt haben und nicht den Ladenkauf in Anspruch nehmen m&#252;ssen.&#13;&#13;Wer sich aber nicht sicher ist, ob der kommende m&#246;gliche Spielekracher von Square Enix auch das richtige Spiel ist,&#13;kann sich davon selbst &#252;berzeugen, denn Publisher Square Enix richtete einen Tourbus ein, der seit dem 1. M&#228;rz durch verschiedene St&#228;dte zieht und Spielern die M&#246;glichkeit gibt, sich von 10-20 Uhr einen Eindruck des Spiels zu verschaffen.&#13;&#13;Die  Tourdaten:&#13;    * 01.03.2010 Hamburg Media Markt Wandsbek&#13;    * 02.03.2010 Bremen Media Markt im Weserpark&#13;    * 03.03.2010 K&#246;ln Media Markt Marsdorf&#13;    * 04.03.2010 Frankfurt Media Markt Borsigallee&#13;    * 05.03.2010 Stuttgart Media Markt Feuerbach&#13;    * 06.03.2010 N&#252;rnberg Media Markt Kleinreuth&#13;    * 08.03.2010 Leipzig Media Markt Paunsdorf&#13;    * 09.03.2010 Berlin Media Markt Eiche&#13;]]></description>
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				<title>Megabundle</title>
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				<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:44:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Amazon.co.uk hat mal wieder ein Mega Bundle im Sortiment&#13;&#13;Mittlerweile sollte es ja jeder wissen das man in England Blu-Ray, Spiele und Elektronik Ware zum Schn&#228;ppchen kaufen kann. Das beste daran ist, das sehr viele Blu-Ray Scheiben auf Deutsch sind und fast alle Spiele ebenso.&#13;&#13;Das macht es umso verlockender die Preise zu vergleichen.&#13;[center][/center]&#13;Jetzt hat Amazon UK wieder ein Mega Bundle im Sortiment bei dem man so richtig Sparen kann.&#13;&#13;Man bekommt eine Xbox 360 Elite 120GB, eine Xbox 360 Arcade, Wireless Pack (Pure + Lego Batman + Elite Controller) und Bioshock 2 f&#252;r ca. 299 EUR.&#13;&#13;Man muss nichts weiter machen als die Ware, Vorsicht man muss bei Amazon kaufen - nicht bei H&#228;ndlern, in den Warenkorb legen und 2-3 Tage warten. Das beste an der Sache, man kann sich bei Amazon Weltweit mit seinem Deutschen Account anmelden und bestellen. Lediglich die Bezahlung muss per Kreditkarte erfolgen.&#13;&#13;Verkauft man nun die Xbox 360 Arcade in Deutschland, man bekommt ca.130&#128; daf&#252;r, so erh&#228;lt man eine Xbox 360 Elite + einen weiteren Elite Controller und 3 Spiele f&#252;r ca 170&#128;. So spart man weit &#252;ber 140&#128; zu den besten Deutschen Preisen.&#13;&#13;Man muss sich lediglich ein Kaltger&#228;tekabel kaufen und los kann es gehen. Wer Angst um seine Garantie hat muss sich keine sorgen machen. Egal wo man sich eine Xbox 360 kauft, man hat Garantie. Man muss lediglich auf www.xbox.de oder per kostenlose Hotline 0800 181 2968 sein Ger&#228;t registrieren. Von nun an gelten die 3 Jahre Garantie auf das Ger&#228;t.&#13;&#13;Und so funktioniert es:&#13;&#13;1. W&#228;hlt die [blue]XBox360 Elite Konsole (120 GB)[/blue] aus und packt sie in den Warenkorb!&#13;2. W&#228;hlt anschlie&#223;end das [blue]Wireless Entertainment Pack[/blue] aus!&#13;3. W&#228;hlt danach die [blue]XBox360 Arcade Konsole[/blue] aus!&#13;4. W&#228;hlt zum Schluss das [blue]Spiel Bioshock 2[/blue] aus!&#13;5. Geht zum Checkout!&#13;&#13;Man sollte bei solchen Angeboten immer beachten das Eile geboten ist. Lange bleiben sie nicht auf der Seite.]]></description>
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				<title>Chuck Norris is back !</title>
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				<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:42:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Chuck Norris is back! Nein nicht den Chuck Norris an den Ihr nun denkt, sondern ein Trojaner, der sich in DSL-Modems einnistet&#13;&#13;[center][/center]&#13;&#13;Tschechische Wissenschaftler haben einen neuen Trojaner entdeckt, der sich in DSL-Router oder Modems einnistet.&#13;Die Wissenschaftler tauften den Trojaner auf den Namen [blue]Chuck Norris [/blue]- wieso auch immer.&#13;&#13;Chuck Norris benutzt daf&#252;r die Sicherheitsl&#252;cke, dass viele Router oder Modems mit dem Standard-Passwort versehen sind. Er nistet sich in Arbeitsspeicher des Modems ein und versucht von dort aus Passw&#246;rter f&#252;r Onlinebanking oder Email-Postf&#228;cher abzufangen.&#13;&#13;Den Plagegeist kann man recht schnell wieder loswerden und zwar muss man daf&#252;r nur das Modem bzw. den Router neustarten, damit wird der Arbeitsspeicher gel&#246;scht, inklusive dem Trojaner. Am sichersten ist man, wenn man das Modem/Router Passwort &#228;ndert, dann kann sich der [blue]Chuck Norris [/blue]erst gar nicht einschleichen. &#13;&#13;Der Trojaner kann auch andere Ger&#228;te im lokalen Netzwerk angreifen und die DNS Einstellungen so ver&#228;ndern, dass man auf andere Seiten umgeleitet wird, um dann Schadsoftware oder &#228;hnliches auf den PC einzuschleusen.&#13;&#13;Die Entwickler des Trojaner haben anscheinend ein globales Netzwerk (Botnet) erstellt, das neben Europa auch S&#252;damerika und China umspannt. Der italienischer Hauptserver ist mittlerweile vom Netz genommen, aber es sind weitere Kopien aufgetaucht.]]></description>
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				<title>crowfire&#174; mit CSPromod</title>
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				<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 20:53:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[crowfire&#174; mit CSPromod Servern&#13;&#13;Nach einer etwas l&#228;ngeren serverseitigen Testreihe des CSPromods, ist es uns gelungen, den X-GEN - Kernel auch f&#252;r dieses Spiel zu optimieren.&#13;&#13;[center][/center]&#13;&#13;Diese Verz&#246;gerung hat nat&#252;rlich auch ihren Grund. Wir von crowfire&#174; werfen nicht einfach wie jeder "andere" Anbieter ein Produkt auf den Markt, um m&#246;glichst schnell Kunden zu binden! NEIN, bei uns durchl&#228;uft jedes Produkt eine Reihe von Tests, die wir zusammen mit unseren Partnern durchf&#252;hren. Erst dann stellen wir es unseren Kunden zur Verf&#252;gung.&#13;&#13;Deshalb freut es uns besonders, mit Euch unser Erfahrungen im Bezug auf diese Modifikation zu teilen.&#13;&#13;[center]Testserver: 93.190.68.223:27000[/center]&#13;&#13;Server- und Vertragsfakten:&#13;&#149; 12 Slot ULTRA EPS Server&#13;&#149; CSPromod optimierter X-GEN - Kernel bereits vorinstalliert&#13;&#149; 1000 FPS certified&#13;&#149; Supportzeiten im Minutenbereich&#13;&#149; 12 Slot TS&#179; bzw. 12 Slot Mumble optional gegen geringen Aufpreis&#13;&#149; 4 Monate Mindestlaufzeit&#13;&#149; K&#252;ndigungsfrist: 7 Tage zum Monatsende&#13;&#149; Keine versteckten Kosten! ]]></description>
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				<title>Krisenfest</title>
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				<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 21:38:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Eine sichere Bank&#13;&#13;Viele Branchen haben momentan einen schweren Verkaufsr&#252;ckgang oder starke Verluste zu vermelden. Aber nicht alle! Eine von diesen Branchen ist die Spielebranche. Trotz der schlechten Konjunktur und immer weniger Geld im Portemonnaie hat diese Branche sich im vergangenen Jahr sehr stabil gehalten und musste nur ein kleines Minus verzeichnen. Insgesamt wurden[blue] 55,4 Millionen Spiele [/blue]verkauft und damit ein Umsatz von stolzen [blue]1,53 Milliarden Euro [/blue](!!!) erzielt (Zum Vergleich 2008: 55,6 Mio. Spiele / 1,56 Milliarden). Dies bedeutet bei fast gleichbleibender St&#252;ckzahl an verkauften Spielen ein Umsatzminus von ca. 2% gegen&#252;ber dem Vorjahr.&#13;&#13;Als sehr krisenfest erwies sich die Unterhaltungssoftware f&#252;r die Konsolen (Wii, PlayStation 3 und Xbox360). Mit einem stolzen Plus von knapp 22% konnte die aktuelle Konsolengeneration einen massiven Marktanteil hinzugewinnen. Die gro&#223;en Verlierer dagegen sind mobile Spielekonsolen  (-24%) und PC-Spiele (-11%).&#13;&#13;Die neue Elite: Station&#228;re Konsolen&#13;&#13;Auch der Gaming-Hardwarebereich muss leichte Verluste verschmerzen. Im Jahr 2009 wurden[blue] 4,3 Millionen [/blue]Spielekonsolen verkauft und ein Umsatz von[blue] 932 Millionen Euro [/blue]erwirtschaftet (Vergleich 2008: 4,6 Mio. Konsolen / 978 Mio. Euro). Dabei konnten die station&#228;ren Konsolen richtig zu legen und riesige Marktanteile gewinnen. Der Gesamtmarkt f&#252;r Hardware und Software betrug somit insgesamt [orange]2,47 Milliarden Euro [/orange](2008: 2,54 Mrd. Euro) und ging um 3% zur&#252;ck. Im gr&#246;&#223;ten Gamesmarkt USA gingen die Ums&#228;tze um 8% (19,66 Mrd. US-Dollar) zur&#252;ck. Auch der gr&#246;&#223;te Europavertreter Gro&#223;britannien meldete einen 18%igen R&#252;ckgang auf 3,311 Mrd. Pfund. &#13;&#13;Insgesamt war damit das Jahr 2009 aus Sicht vieler Entwickler und Publisher ein voller Erfolg, da die insgesamt Konjunktur auf der Welt stark zur&#252;ck ging. Man hofft aber f&#252;r das Jahr 2010 wieder ein kleines Plus einfahren zu k&#246;nnen.]]></description>
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				<title>EA Masters Turnier beendet</title>
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				<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:00:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[[HFD] holt &#252;berraschend den 3. Platz!&#13;&#13;Als &#252;berragend konnte man die Stimmung im TS&#179; beschreiben, nachdem das kleine Finale vor&#252;ber war. Wie in der letzten News berichtet, gingen wir diesen Cup mit einem Mix-Team quasi ohne Vorbereitung an. Im Laufe des Turniers konnten wir uns erheblich steigern, um schlie&#223;lich der harten Konkurrenz zu trotzen. Lediglich eine Niederlage hatten wir am Ende auf unserem Konto, welche uns das Team  [orange]still alive[/orange] bescherte. Das ehemalige  [orange]Team Dignitas[/orange], mehrfacher Battlefield 2 EPS Champion, siegte anschlie&#223;end auch souver&#228;n im Finale gegen  [orange]o) solstice[/orange], was unsere Niederlage weniger schmerzvoll machte. Doch der Reihe nach...&#13;&#13;In der Gruppenphase konnten wir nach 2 wins sowie 2 draws am letzten Wochenende den zweiten Tabellenplatz in unserer Gruppe halten und uns somit f&#252;r den Final-Cup qualifizieren. Der Abschlusstand der Gruppe G sah dann wie folgt aus:&#13;&#13;1. DkH Multigaming e.V. &#9;     18 Punkte (6-0-1)&#13;2. [blue]High FiDelity &#38; Friends 17 Punkte (5-2-0)[/blue]&#13;3. VGA&#9;                          16 Punkte (5-1-1)&#13;4. Hope2Glory&#9;     11 Punkte (3-2-2)&#13;5. it's a farm!&#9;     10 Punkte (3-1-3)&#13;6. Competo.ZYKON systems    6 Punkte (2-0-5)&#13;7. The Imperial&#9;      3 Punkte &#9;(1-0-6)&#13;8. ON OUR OWN&#9;      0 Punkte &#9;(0-0-7)&#13;&#13;Man sieht bereits, dass die beiden vorderen Platzierungen sehr hart umk&#228;mpft waren, wir es aber schafften, die Gruppe als einziges Team ungeschlagen zu &#252;berstehen.&#13;&#13;In der Finalrunde ereilte uns dann etwas Losgl&#252;ck, da wir in den ersten beiden Runden nicht sofort auf einen der Top-Favoriten trafen. Beide Matches konnten wir recht deutlich f&#252;r uns entscheiden und im Halbfinale erwartete uns dann der Titelkandidat Nr.1. Dem Team von  [orange]still alive[/orange] mussten wir uns schlie&#223;lich geschlagen geben, doch unsere Stimmung litt nicht darunter - im Gegenteil! Nach dem Motto "Jetzt erst recht!" zogen wir in das kleine Finale und erk&#228;mpften uns in einem sehr harten Match gegen  [orange]Team UNIR[/orange] am Ende den verdienten 3. Platz des Turnieres. Das "Siegertreppchen" gestaltete sich dann also wie folgt:&#13;&#13;[center]1. Platz: still alive&#13;&#13;2. Platz: o) solstice&#13;&#13;3. Platz: High FiDelity &#38; Friends[/center]&#13;&#13;Am Ende m&#246;chte ich noch einmal besonders den Spielern 'zed187', 'Oma_Rolf', 'Vollkaufmann', 'WUrsTbROT' und 'n3ggo' danken, die mit uns gemeinsam den Cup bestritten haben. Ich hoffe, ihr hattet genauso viel Spa&#223; an der Sache wie wir.&#13;&#13;In diesem Sinne... semper fi]]></description>
			</item>
		
				
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				<title>Starcraft 2 Beta gestartet</title>
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				<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 18:30:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Blizzard versendet die ersten Beta-Keys&#13;&#13;[center][/center]&#13;&#13;Bis zum Juli 2007 hatte es sich wohl fast jeder Starcraft-Fan gew&#252;nscht, doch kaum einer wirklich daran geglaubt. [orange]Starcraft 2[/orange] wurde 10 Jahre nach seinem Vorg&#228;nger angek&#252;ndigt und einher mit dieser Nachricht startete eine Euphoriewelle, die daf&#252;r Sorgte, dass es kaum einen Monat ohne neue Ger&#252;chte &#252;ber die Beta-Version gab.&#13;&#13;Nun ist es endlich so weit, dass die erste Welle von Beta-Keys einer bestimmten Anzahl von Spielern zugeschickt worden ist, die in den Genuss kommen, die Beta Version des Spiels ausgiebig auf Herz und Nieren zu testen. W&#228;hrend derzeit wohl nur Blizzcon Besucher dieses Privileg erhalten haben, soll die n&#228;chste Welle von Beta-Keys bereits in zwei Wochen verschickt werden und die Anzahl der Spieler so langsam, aber stetig gesteigert werden.&#13;&#13;Manch einer witterte auch ein lukratives Gesch&#228;ft, denn auf [orange]eBay[/orange] kursieren bereits Angebote, in denen Beta Keys f&#252;r rund 200&#128; und mehr versteigert werden. &#13;&#13;Der entg&#252;ltige Releasetermin h&#228;lt sich jedoch weiter im Dunkeln. Blizzard vertr&#246;stet die Fans auf den [orange]Herbst[/orange] 2010 - wir sind gespannt.]]></description>
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				<title>Xbox360 Project Natal</title>
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				<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 14:04:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Project Natal: Preis von 50 Dollar prognostiziert&#13;&#13;Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Morgan, prognostiziert f&#252;r die Natal Hardware einen Preis von 50 US-Dollar. "Meine Vermutung ist, nach R&#252;cksprache mit meinen Hardware Kollegen bei Wedbush, das die Anschaffung um die 50 Dollar betragen wird&#147;, so Pachter in seiner letzten Ausgabe der &#132;Pach-Attack&#147; auf Gamestrailers.com. &#13;[center][/center]&#13;"Ich w&#228;re sehr &#252;berrascht, wenn das Teil mehr als 79 Dollar kosten w&#252;rde und ich denke wirklich das es bei 50 Dollar liegt. Microsoft versucht nicht Geld mit dem Ger&#228;t zu machen, sie wollen das jeder eines hat, sodass sie uns andere Dinge (Software f&#252;r Natal) verkaufen k&#246;nnen, evtl. auch mehr Xbox 360 Konsolen."&#13;[center][/center]&#13;Bisher &#228;u&#223;erte sich der Redmonder Konzern nicht &#252;ber einen Preis f&#252;r die Controller lose Hardware Natal, die zum Weihnachtsgesch&#228;ft 2010 in den Handel kommt. Obwohl die Hardware mittlerweile fertig ist warten Microsoft noch bis Ende des Jahres um genug St&#252;ckzahlen produzieren zu k&#246;nnen. Laut einer Umfrage k&#246;nnte Microsoft 10-15 Millionen Einheiten alleine im ersten Monat verkaufen.&#13;&#13;&#13;&#13;Quelle: vg247.com]]></description>
			</item>
		
				
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				<title>Ubidays: Splinter Cell Convict</title>
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				<comments>http://www.hfd.de/?action=news_show&amp;newsID=6618</comments>
				<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 14:18:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[ Spiel mit Improvisationselementen f&#252;r die Xbox 360 und Windows&#13;&#13;&#13;Ubisoft hat auf seiner "Ubidays"-Veranstaltung in Paris den "Conviction" getauften n&#228;chsten Teil der erfolgreichen Serie [orange]"Tom Clancy&#146;s Splinter Cell"[/orange] in Aktion gezeigt. Das Spiel wurde bisher nur f&#252;r die Xbox 360 und Windows-PCs angek&#252;ndigt und soll im April 2010 erscheinen.&#13;&#13;Im Spiel ist die Hauptfigur Sam Fisher nat&#252;rlich wieder der Mittelpunkt. Sam wird in der neuen Folge von der Regierung gejagt, der er einst gedient hatte, und seine Freunde und Kollegen, die er einst kannte, k&#246;nnten die K&#246;pfe hinter dem Komplott sein. Au&#223;erhalb von Third Echelon zu arbeiten, zwingt Sam, seine Hilfsmittel nun &#252;ber dem Schwarzmarkt organisieren zu m&#252;ssen. Anstatt im schwarzen Anzug mit Nachtsichtger&#228;t ist Sam deshalb nun b&#228;rtig und in ziviler Kleidung unterwegs - mit Kapuze allerdings, um im Zweifelsfall schlechter erkannt werden zu k&#246;nnen.&#13;&#13;Nicht nur Sams Aussehen ist neu: In [orange]"Splinter Cell: Conviction"[/orange] (SCC) kommt ein neues Spielesystem zum Einsatz, das die Welt interaktiver und dynamischer macht. So lassen sich fast alle Gegenst&#228;nde im Spiel bewegen oder nutzen, beispielsweise als Wurfgegenstand und somit als Waffe oder zum Verrammeln einer T&#252;r. St&#246;&#223;t man einen Gegner im Nahkampf um, kann dieser gegen einen Kumpan fallen, der dann ebenfalls umf&#228;llt und sich wieder aufrappelt. Damit soll der Spieler mehr M&#246;glichkeiten zur Improvisation haben. Auch die Waffen der Gegner scheinen nun genutzt werden zu k&#246;nnen.&#13;&#13;Ein weiteres wichtiges Element sind Menschengruppen, die ein Thema f&#252;r so manches in Entwicklung befindliche Spiel sind. Sam kann und muss sie f&#252;r sich ausnutzen, um Gegner abzulenken oder unerkannt an ihnen vorbeizukommen. In der Pre-Alpha-Version von Conviction wurde gezeigt, wie Sam durch eine Touristengruppe geht, der Reiseleiterin das Notebook wegnimmt und damit f&#252;r Unruhe sorgt. Wachen, an denen Sam vorbeimusste, schauen sich das Ganze deshalb an und verlassen ihren Posten - nur mit einem Wachposten muss Sam sich noch herumschlagen und kann ihn ausschalten.&#13;&#13;Schlie&#223;lich wurde gezeigt, wie Sam mit einer Menschengruppe verschmelzen kann. Der Spieler gibt dann die Kontrolle ab, Sam bewegt sich mit der Gruppe und ist damit im Grunde nicht mehr zu erkennen. In der Pre-Alpha ver&#228;nderte sich dabei der Bildschirmrahmen und wurde schwarz. Au&#223;erdem wurde noch durch einen Schuss auf einen Gasbeh&#228;lter gezeigt, wie die Menge in Panik versetzt werden und somit f&#252;r Ablenkung sorgen kann. Im Trailer ist die Szene in &#228;hnlicher Form zu sehen.&#13;&#13;Wenn Sam dabei zu plump vorgeht und &#252;berm&#252;tig aus der Deckung kommt, f&#228;llt der gesuchte Sam den simulierten Passanten und Wachposten jedoch recht schnell auf. Auffallen kann Sam auch, wenn er sich zu dicht an einen Passanten stellt - das kann daf&#252;r sorgen, dass dieser ihn genervt anspricht und von sich st&#246;&#223;t. In der Pre-Alpha meckerte und schubste der Passant allerdings noch in die falsche Richtung, weil Sam l&#228;ngst ein paar Schritte weiter war. Die Menge soll immer etwas anders reagieren und somit f&#252;r Abwechslung sorgen.&#13;&#13;Neben dem Umgang mit Schusswaffen kann Sam auch in Conviction wieder in den Nahkampf gehen, sei es, um einen Gegner von hinten auszuschalten oder im Handgemenge mit allerlei Tritten und Schl&#228;gen. In der Pre-Alpha sah das schon recht gut aus, vor allem da die Umgebung auch ihren Einfluss auf den Kampf hat und genutzt werden kann, etwa um einen Gegner an die Wand oder &#252;ber Kisten zu schleudern.&#13;&#13;Grafisch sieht Conviction wieder ein St&#252;ck besser aus als der Vorg&#228;nger - und wirkt auch deshalb anders als "Double Agent", weil die gezeigte Stadtszenerie mit den vergleichsweise vielen umherlaufenden Personen deutlich lebendiger wirkte. Von wirklichen Menschenmassen kann jedoch auch bei Conviction noch nicht gesprochen werden.&#13;&#13;Auch wenn Schleichen und Verbergen einen gro&#223;en Teil des Spiels einnehmen, wird es auch Areale geben, in denen es eher um Action geht. Es wird jedoch auch Areale geben, in denen sich der Spieler zur&#252;ckhalten muss, damit er Sam lebendig hindurchman&#246;vrieren kann. Die Menschenmassen werden laut [orange]Ubisoft[/orange] auch im Mehrspieler-Modus genutzt, um inmitten von Zivilisten zu spielen - hier muss dann genau aufgepasst werden, wer ein Gegner sein k&#246;nnte und wer nicht.&#13;&#13;Quelle: www.golem.de]]></description>
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				<title>Neue Headsets braucht das Land</title>
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				<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 19:40:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Unser Partner roxxGames hat neue Headsets im Angebot!&#13;&#13;Das erste Headset im Angebot von roxxGames ist das Tritton AX Pro - Dolby Digital 5.1.&#13;&#13;&#13;&#13;Das Headset kann jedes Ausgabeger&#228;t angeschlossen werden, welches &#252;ber einen[blue] optischen [/blue]oder einen [blue]3.5 mm analog Ausgang [/blue]verf&#252;gt. Mit 8 Lautsprecher (4 pro Seite) bietet das Headset einen hervorragenden 5.1 Sound an, welches f&#252;r eine pr&#228;zise und r&#228;umliche Ortung n&#246;tig ist.&#13;&#13;Die Vibrationsfunktion wurde durch einen Subwoofer ersetzt, der f&#252;r die tiefe T&#246;ne sorgt.&#13;Eine weitere Neuerung ist der[blue] Inline-Controller [/blue]mit Beleuchtung l&#228;sst keine W&#252;nsche &#252;brig. Der Game- und Chat-Sound lassen sich einzeln regeln.&#13;&#13;Durch die verschiedene Einsatzm&#246;glichkeiten geh&#246;rt das Headset zu den besten Allrounder unter den Headsets.&#13;&#13;&#13;Das zweite Headset im Angebot von roxxGames ist das Tritton AX 180 - Stereo Gaming Headset.&#13;&#13;&#13;&#13;Dieses Stereoheadset ist speziell f&#252;r die Xbox und Playstation 3 entwickelt worden. Wie sein gro&#223;er Bruder, das AX Pro, kann auch hier die Lautst&#228;rke f&#252;r Game- und Chat-Sound einzeln geregelt werden. Damit geh&#246;ren Mitspieler mit lauterer Stimme der Vergangenheit an und man kann sich voll auf das Spiel konzentrieren. &#13;&#13;Das Mikrofon l&#228;sst sich abnehmen, falls man es nicht ben&#246;tigt. Durch die Lautsprecher h&#246;rt man den Sound im exzellenten Stereoton. &#13;&#13;Durch den analogen Eingang kann man das Headset auch an einen MP3-Player oder iPhone anschlie&#223;en.&#13;&#13;Beide Headsets k&#246;nnen bei roxxGames.de absofort vorbestellt werden. Der Verkaufsstart f&#252;r beide neuen Headsets ist n&#228;chste Woche Donnerstag ( 25. Februar)!&#13;&#13;Weitere Informationen und die Preise erfahrt Ihr auf der Homepage von roxxGames.de]]></description>
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				<title>Filesharing und Eltern</title>
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				<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 23:04:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Filesharing - Wer haftet?&#13;&#13;Gef&#252;rchtet von Eltern, geliebt von den Kindern - Filesharing. Ein Dschungel voller Daten, die dem User zur Verf&#252;gung stehen. Genauso kompliziert sieht meist die Rechtslage aus. F&#252;r den Normaluser ist es einfach Dateien zu kopieren oder zu sharen, aber wer kennt schon genau den technischen Hintergrund oder wer die Rechtslage?&#13;&#13;Beim Filesharing gilt laut Experten der Satz: [orange]Unwissenheit sch&#252;tzt nicht vor Strafe[/orange]. Die Kinder laden sich einen kostenlosen Client runter, installieren ihn und schon kann der Spa&#223; los gehen. So tauschen sie sich untereinander gern &#252;ber die neuesten Versionen aus, um dadurch schnell und vor allem kostenlos an die aktuellen Hits und Filme zu kommen. Damit begehen sie aber regelm&#228;&#223;ig [blue]Urheberrechtsverletzungen [/blue]und die k&#246;nnen zivil- und strafrechtlich verfolgt werden.&#13;&#13;Wenns kommt, dann meist dicke...&#13;&#13;Erst wenn der erste Brief von einem Anwalt kommt, setzen sich die Eltern mit diesem Thema auseinander, was ihr Sch&#252;tzling da eigentlich treibt. Da tauchen schnell die Fragen auf: "Warum? Wieso? Weshalb? Woher?"&#13;&#13;[center][/center]&#13;&#13;Zun&#228;chst ist immer noch nicht allen klar, dass man beim Download von z.B. Musikst&#252;cken auf die eigene Festplatte aufgrund der Gestaltung der Filesharing-Programme meist auch gleichzeitig Daten uploaded und sie damit anderen Nutzern zum Download zur Verf&#252;gung stellt. Obwohl diese Programme umgangssprachlich Tauschb&#246;rsen genannt werden, wird hier nicht getauscht, sondern vervielf&#228;ltigt. Diese Art der Verbreitung stellt aber unzweifelhaft eine Urheberrechtsverletzung dar. &#13;&#13;Internet nicht anonym&#13;&#13;Weiterhin hinterl&#228;sst jeder Nutzer Spuren im Internet in Form der IP-Adresse (eine mehrstellige Zahl, vergleichbar mit einer Hausnummer). Die Zuordnung dieser Adresse und damit die Identifizierung des Haushalts ist &#252;ber den jeweiligen Internetanbieter m&#246;glich. Zwar ist da noch nicht die Rechtslage klar, wann der Internetprovider die Daten herausgeben muss und wann nicht. Dar&#252;ber streiten noch die Gerichte. Fakt ist: Mit Dauer und Geduld der Anw&#228;lte, bekommen sie ihre Daten und dann ist der erste Brief f&#252;r Familie X nicht mehr weit.&#13;&#13;Kinder oder Eltern?&#13;&#13;Auch immer wieder wird gestritten, ob Eltern f&#252;r ihre Kinder haften. Einige Gr&#252;nde sprechen dagegen, es gibt aber auch hier Urteile, die von einer Aufsichtspflicht der Eltern ausgehen und eine Haftung bejahen. Oftmals sind die Familien dann &#252;ber die finanziellen Belastungen, die so etwas mit sich bringt &#252;berrascht. Neben den zum Teil sehr hohen Anwaltsgeb&#252;hren fallen dann auch noch Schadensersatzforderungen in Form von Lizenzgeb&#252;hren an. Die Summen betragen laut h&#228;ufig [orange]mehrere Tausend Euro[/orange].  &#13;&#13;Doch dann stellt sich die Frage: Was also tun? &#13;&#13;Den Kindern den Computer wegnehmen oder sich jedes Mal dazusetzen? Dies w&#228;ren zwar wirksame, aber auch sehr unzeitgem&#228;&#223;e Mittel, um seiner Aufsichtspflicht nachzukommen. Aber nicht alle Eltern haben den ganzen Tag Zeit die Spr&#246;sslinge im Auge zu behalten. Ein kl&#228;rendes Gespr&#228;ch mit den Kindern &#252;ber die Rechtslage sollte[blue] der erste Schritt [/blue]sein.[blue] Im zweiten Schritt [/blue]kann man sich dar&#252;ber informieren, wie man im Internet auf legalem Weg an Lieder oder Filme kommt. So gibt es neben kostenpflichtigen Downloads hier auch die kostenlose M&#246;glichkeit, mit einem speziellen Programm &#252;ber das Internet &#252;bertragene Radio&#252;bertragungen aufzuzeichnen. Eine reine Privatkopie ist in diesen F&#228;llen n&#228;mlich genauso erlaubt wie fr&#252;her die Kassettenaufnahme.&#13;]]></description>
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				<title>EAM BF:BC2 Betaturnier</title>
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				<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:06:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Das erste Turnier-Wochenende ist vor&#252;ber&#13;&#13;P&#252;nktlich zum Start der Battlefield: Bad Company 2 BETA f&#252;r den PC steht auch schon der erste Wettkampf an. Das EA Masters-Team schaffte es, ein Beta-Turnier auf die Beine zu stellen, welchen einen sehr gro&#223;en Ansturm erfuhr. An zwei aufeinanderfolgenden Wochenenden haben 64 Teams im 8on8 Rush Modus auf der Map Port Valdez die M&#246;glichkeit, die ersten Ausrufezeichen zu setzen. Wenn man jetzt einen Blick auf das Teilnehmerfeld wirft, wird schnell klar, dass hier schon sehr viele Top-Teams ihre Ambitionen auf den neuen Battlefield-Titel unterstreichen.&#13;&#13;[orange]Dignitas[/orange], [orange]Solstice-Gaming[/orange], [orange]DkH[/orange], [orange]prediction Gaming[/orange], [orange]The Imperial[/orange], [orange]RAPTOR-Gaming[/orange], [orange]Epsilon eSports[/orange], [orange]Team-Gigabyte [/orange]sowie [orange]Fight4U [/orange]sind nur einige der klangvollen Namen, welche um die Top-Platzierungen k&#228;mpfen werden. Als selbstverst&#228;ndlich ist es also zu betrachten, dass auch [HFD] bei einem solchen Event nicht fehlen darf.&#13;&#13;Da die Vorbereitungszeit sehr knapp war und sich das Team bisher noch im Aufbau befindet, haben wir beschlossen, ein Mix-Team zu stellen. Hierbei soll der Fokus darauf liegen, erste Wettkampferfahrungen zu sammeln sowie den ein- oder anderen Kanditaten f&#252;rs neue Team zu testen. Mit einer Top-Platzierung ist also noch nicht zu rechnen, wobei wir das Ziel ausgegeben haben, uns f&#252;r den Final-Cup zu qualifizieren.&#13;&#13;Nach dem ersten Wochenende kann man sagen, dass wir uns auf einen guten Weg befinden, unser Ziel zu erreichen. In unserer Gruppe konnten wir die ersten 3 Spiele f&#252;r uns entscheiden und stehen mit 3:0:0 Stats auf dem zweiten Tabellenplatz. Sollten wir diese Position halten k&#246;nnen, d&#252;rfen wir uns am 21.02. im Final-Cup gegen die Top-Teams beweisen. Allerdings haben wir die h&#228;rtesten Gegner in unserer Gruppe noch vor uns, was uns dazu veranlasst, diese Woche noch intensiv f&#252;r Train-Wars zu nutzen.]]></description>
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				<title>Preise f&#252;r Server eingefroren</title>
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				<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 19:20:00 +0100</pubDate>
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				<description><![CDATA[Die K&#228;lte hat die Preise von Crowfire &#174; eingefroren! &#13;&#13;[center] Jeder 12 Slot EPS Server nur 25 &#128;&#13;bis 28.02.2010 &#13;( bzw. so lange Vorrat reicht )[/center]&#13;&#13; [blue]12 Slot ULTRA EPS (CS:1.6) bzw. 12 Slot ULTRA EPS X&#178; (CSS) Server[/blue]&#13; E-Kernel (CS:1.6) bzw. XGen-Kernel (CSS) vorinstalliert&#13; 1000 FPS certified&#13; Supportzeiten im Minutenbereich&#13; 12 Slot TS&#179; bzw. 12 Slot Mumble optional gegen geringen Aufpreis&#13; 4 Monate Mindestlaufzeit&#13; K&#252;ndigungsfrist: 7 Tage zum Monatsende&#13; Keine versteckten Kosten! &#13;&#13;[center][blue]f&#252;r nur 25,00 &#128; / Monat [/blue][/center]&#13;[center][/center]&#13;&#13;[center]____________________________________________[/center]&#13;&#13; [blue]15 Slot ULTRA EPS (CS:1.6) bzw. 15 Slot ULTRA EPS X&#178; (CSS) Server[/blue]&#13; E-Kernel (CS:1.6) bzw. XGen-Kernel (CSS) vorinstalliert&#13; 1000 FPS certified&#13; Supportzeiten im Minutenbereich&#13; 15 Slot TS&#179; bzw. 15 Slot Mumble optional gegen geringen Aufpreis&#13; 4 Monate Mindestlaufzeit&#13; K&#252;ndigungsfrist: 7 Tage zum Monatsende&#13; Keine versteckten Kosten! &#13;&#13;[blue][center]f&#252;r nur 30,00 &#128; / Monat [/center][/blue]&#13;[center][/center]&#13;&#13;[center]____________________________________________[/center]&#13;&#13; [blue]15 Slot ULTRA EPS X&#178; (CSS) Server[/blue]&#13; XGen-Kernel (CSS) vorinstalliert&#13; 5500 FPS certified&#13; Supportzeiten im Minutenbereich&#13; 15 Slot TS&#179; bzw. 15 Slot Mumble optional gegen geringen Aufpreis&#13; 6 Monate Mindestlaufzeit&#13; K&#252;ndigungsfrist: 7 Tage zum Monatsende&#13; Keine versteckten Kosten! &#13;&#13;[center][blue]f&#252;r nur 40,00 &#128; / Monat [/blue][/center]&#13;[center][/center]&#13;&#13;Empfehlung von [HFD] :&#13;Zuschlagen solange noch ein Server da ist !]]></description>
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